mmunication的意思。」
「就是使用对话的系统吗?」
「简单地概括起来,就是这个意思。」
交流模式是指,在与女主角一起放学之类的,一同度过放学后的时间段的时候,会按照选择的话题触发下一次的event。这可以说是选项的一个环节。
可以选择的话题有『学习』『运动』『娱乐』『家人』『朋友』『恋爱』『H』七种。
虽然很想吐槽里面某一项,不过要是吐槽出来了估计要被空瞪死,还是自重吧。
「空。交流模式的对话和日常对话的不同是怎么判断出来的呢?手机里面没找到类似的菜单啊。」
「梦回1里面也没有显示过event中路线分歧的选项。所以说,还是只能靠时间段来判断了。」
「只要在放学之后对话,就会启动交流模式是吧。」
「是的。为了攻略女主角,关键之一就是从哪个话题进攻。到时候主角的状态值也被检测一遍。比如说如果『学力』低的话,提出『学习』的话题也不会有效果。另外主角的状态值和梦回1一样,基本上可以通过选课和社团来提升。」
海大概理解了系统之后,却突然意识到了一点。
「状态值里面有一项是『对话』吧。交流模式是使用对话的系统,感觉总是会影响到吧。我是不是该提升一下『对话』参数?」
「谁知道呢……也不一定是你说的这样。」
「说明书上也没特别写到两者之间的关联哦。」
帕西哗啦哗啦地翻着书补充道。
「那,『对话』就没什么关系喽。」
「不,我觉得你的着眼点没有错。女主角攻略卡住的时候,线索可能就在『对话』上。暂且先放在心上吧。」
总之,在无法判断攻略的女主角更喜爱哪一项参数时,比起胡乱提升状态值,更应该优先提升『对话』。
「再者,关于很在意的可攻略女主角,这次总共有四名。」
「梦回1的时候是五名吧。少了一个吗。」
「说明书上写着。虽然比前作少了一个人,但是内容预计会相应地加量哦。」
「现在还没法判断吉凶呢。」
&em
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共7页