望能给她们一些有宣传效果的道具。
我试著在所持道具栏里翻找,看看有没有什么能用的东西。
考虑到实用性,出个高等药水以及MP药水的组合包,感觉还挺令人耳目一新的……怎么好像有点像中元送礼的感觉?
「这样很明显就是说我在靠那个赚钱嘛。如果是施有附魔的戒指呢……不行,那种玩意不能随随便便给人。」
话说《技能附加》也能施加在道具上,如果身上没东西可以给人,自己试著做倒不失为一种乐趣。那就来实验看看吧。
「呃,发动关键字就设定为《附魔》吧。《技能附加(Skillenchant)》——附魔·攻击。」
我将提升攻击力的附魔施加在一块普通石块上。
素材在我的手心上发出附魔术的红光,石块并未损坏。
「就取名为附魔石好了。发动关键字就是《附魔》。」
握在掌中的附魔石采测到我的思考以及关键字,发动内藏其中的技能后化为尘土,结束它的使命。
「原来不能只说出关键字,还要有发动技能的念头才会产生效用啊。得验证的事情还真多。」
我开始思考附魔石与一般石块的不同点。
「维持原样的话,附魔石跟一般石块看起来没有差别,而且石块其实还满大颗的。」
那是约有拳头大小的粗糙石块,有的石块甚至难以抓取。
「就这么直接把附魔石给人好像也有点怪怪的。对了,我不是正好有可以拿来对物品加工的技能吗?」
我取出新的石块后,自技能栏中选择【研磨】技能并发动。
粗糙的石块表面变得光滑好拿。
「就是这个,这个大小拿在手上刚刚好。不过维持原色好像也说不过去,附魔会因为种类不同而有不同的颜色,那我就配合施加的附魔种类来染色好了。」
攻击力的话就是红色,防御为蓝、敏捷为黄,魔法攻击则是橙色,魔法防御会发绿光。我研磨著石块然后染色,将石块分门别类,各自施加对应的附魔术。
「一般游戏好像都会有这种短时间提升状态数值的道具呢。」
不过在这款游戏中,我只隐约听过塔克提到拿怪物的肉以及药水,利用【调合】进阶天赋——调药做出来的药水,似乎差不多就是那种道具。
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