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我以前也看过缪拖怪物火车的模样,忍不住有点晕眩。
然而,这回大为不同的是,试图返回洞窟的不死怪物们,被还在后头的同伴卡住发生交通堵塞,反而又被推到入口之外。
洞窟的入口就像筑起了一道墙,不死怪物被挤出来后,在阳光底下无处可逃,上演出一幕阿鼻地狱般的凄惨场面。
呻吟的僵尸,惨叫的恶魔,以扭转身上骨头表现痛苦的骷髅。
相对于如此光景,缪则喊着「一网打尽」、「大量捡宝!」并摆出了胜利的手势。利维在一旁也附和缪,营造出自信满满的氛围。
这样子,反而让我觉得那些不死怪物很可怜。
「不知为何,与其要我怕那些怪物,不如说我克制不了自己对它们的同情啊。」
「哎,杂鱼怪大抵都是这样的货色吧。」
所持道具栏中以加速度变多的掉落道具,引发了我内心的哀愁。
没晒到太阳而残存下来的不死怪物们都逃回去了,过了一会,充斥着混乱的洞窟入口才恢复平静。
「我回来了!而且我还拿到了一大堆土产唷!」
结果,我们得到了大量的掉落道具。
僵尸掉落的是生锈的铁剑或铜剑等,名称都加上「生锈」字眼的道具。
尽管这些的性能跟耐用度都比没生锈的武器差,但只要具备【锻造】与【雕金】天赋,就能把它们重新融铸成锭块。大致来说两个生锈的道具可以变成一个锭块,因此也有些生产职玩家称之为隐藏矿山或怪物矿山。
骷髅掉落的则是骨粉,这可以当作田地的肥料。与野草及土一起合成为肥料后定期洒在田里,能确保收成的道具品质。
关于这部分,我只要做出肥料,并交给京子小姐与合成生物的凝胶们,在适当的时机投入就很好用了。
最后,恶魔的掉落物是镇魂之泪。
相对于僵尸与骷髅毫无任何稀有掉落物,恶魔倒是会掉下比较罕见的道具。只不过,打倒恶魔后一无所获的机率更是高得多。
这回,托了缪滥杀滥捕的福,我的所持道具栏里也多了两个。
其用途为装备的强化素材。如果使用在武器强化上就会获得【不死怪物特效】,用在防具上则会附加【不死怪物耐性】的效果。
「真是