「塔克,一个人过关不可能啦。」
「那你就去找同伴啊。」
我好不容易揭开了内心的不安,在店内补给药水与复活药的好友塔克却
冷酷无情地抛下这一句。
「去哪找!我问了一些店里的常客,但大部分人都有固定的小队同伴了,而生产职玩家又觉得自身的战力不可靠所以都婉拒了。」
「云的数值真有那么低吗?稍微借我看一下。」
被塔克这么一问,我便将自己的天赋数值显示出来给他。
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持有SP27
【弓LV41】【长弓LV15】【千里眼L9】【敏捷上升LV30】
【识破LV17】【魔法才能LV46】【魔力LV50】【附加术LV28】
【调药LV31】【料理LV27】
保留
【炼金LV33】【合成LV34】【生产心得LV35】【调教LV9】
【雕金LV3】【地属性才能LV20】【游泳LV13】【语言学LV20】
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「有这种程度就算单独一人也能勉强对付吧。」
「你的根据何在。」
我对塔克白了一眼,于是他对我说明他的理论。
「任务头目的强度似乎会随参加玩家的能力而变动,所以就算是新手也能轻松打倒。相反地玩家越强任务追加的选项好像就会越多喔。」
「那,以我的状态来说头目会很弱啰?」
「可能性很高,但也可能适得其反。例如挑战的人数太少啦,或是类似等级的参加者太多了,为了减轻伺服器的负担,游戏系统好像会自动挑出许多支小队一起参加任务。」
「你的意思是?」
「例如原本是六人组成小队过任务,结果一进去就跟其他不认识的小队合作讨伐头目。敌怪的强度会配合这种情况适度地上升,应该很好懂吧。」
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