第八卷 二章 耐性天赋与升级

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至于我——

「那么,小云,你的打算呢?」

「我……果然还是全都想要。」

「咯咯咯,小姐还是选了最麻烦的一条路啊——也罢。那么,就先让你取得天赋吧。装备起来以后我再说明升级的方法!」

在御雷神的催促下,我取得了八种的耐性天赋,并加以装备。

持有SP27

【调药Lv42】【料理人Lv11】【毒耐性Lv1】【麻痹耐性Lv1】

【睡眠耐性Lv1】【诅咒耐性Lv1】【魅惑耐性Lv1】

【混乱耐性Lv1】【昏厥耐性Lv1】【愤怒耐性Lv1】

保留

【弓Lv46】【长弓Lv20】【千里眼Lv12】【捷足Lv10】

【识破Lv20】【魔道Lv11】【附加术Lv36】【地属性才能Lv27】

【炼金Lv40】【合成Lv41】【生产心得Lv42】【调教Lv14】

【雕金Lv23】【游泳Lv13】【语言学Lv24】【登山Lv21】

「那么我来说明异常状态的机制吧。当受到异常状态攻击,以及进行回复时,会依照数字的多寡增加经验值。如果是身体类就看DEF,精神类就看MIND的数值进行抵抗,上述数值越高,异常状态的影响就会越弱,甚至能轻易回避。」

广义地说,只要DEF跟MIND数值够高,就算没有耐性天赋也无妨,御雷神斩钉截铁地说道。这种极端的言论,让赛伊姊听了面露苦笑。

「所以,耐性天赋的功用就是拉高DEF与MIND的基础抵抗下限,并让一定威力以下的异常状态无效。然而玩家等级越高就越难发动耐性,恢复的时间也会变短,不过那些都跟这回的升级无关就先跳过吧。」

「太省了了吧!」

「没错。正如先前所言,这回要用的是剧毒。具体而言,比起从【中毒1】恢复取得的经验值,从【中毒5】恢复取得的经验值要多上太多。利用这项原理,从一开始就将异常状态的强度维持在5,便可不断赚取经验值。」

为此,御雷神与赛伊姊两人才要从旁帮忙大家管理异常状态。

「总之,刚才那是升级的基本作业,至于会违反玩家意志行动的【魅惑】与【混乱】、【愤怒】留到

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