msp;「好啦,首先是取得天赋还有静姊姊。唔唔嗯,游戏里要叫塞伊姊姊,得和她合流呢。」
我打开菜单,选择了天赋取得那一页。
【OnlySenseOnline】这游戏的系统,几乎全是以天赋为基础的。
每个玩家都拥有十个可以装备天赋的栏位,可以依各种玩法风格随意替换。用剑的人,就会取得【剑】的天赋。枪的话就是【枪】、魔法的话就有必要取得与魔法有关的复数天赋。除了战斗系天赋,还有生产系、能力上升系、辅助系、兴趣系等各种种类的天赋。
选择自己喜欢的天赋、选择挑衅型的天赋、选择生产或兴趣类的不同天赋都可以。
——而玩法风格,则正如其名,追求「only」。
然后呢,我选的天赋是这样的。
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【剑Lv1】【铠Lv1】【物理攻击上升Lv1】【物理防御上升Lv1】
【魔力Lv1】【魔法才能Lv1】【魔力回复Lv1】【光属性才能Lv1】
【回复Lv1】【气合Lv1】
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最初选择的天赋就是这十个啦。我是为了能最有效地尽快锻炼成β版最后那种风格才这么选的。虽然这里面有几个天赋以后要划成候补,可现在也不是不能用。
简单来说,【剑】天赋就是能让剑分类的武器在造成伤害时产生伤害奖励。【铠】天赋则是在装备铠甲时能提供防御力奖励。这两个一般被叫做武器天赋,算是战斗系天赋分类。接着是【物理攻击上升】和【物理防御上升】。武器或防具系天赋是可以装备相应武具的,【Skill】和【Arts】则——对,就是必杀技!虽然游戏内没法直接取得必杀技,但这两种却能直接提供物理攻击的ATK和物理防御的DEF的能力值补正。
这种天赋系列被叫做能力值上升系列。
接着是作为魔法基本的三大天赋【魔力】【魔法才能】,还有魔法的属性。
【魔力】就是能让玩家拥有MP的天赋,要发动刚才所说的【Skill】和【必杀】,就需要消耗MP。所以就算是不使用魔法的玩家也有选【魔力】的呢。
天赋【魔法才能】的意义倒是和它的名字有点不同。【魔力】和【魔法才能】,还有魔法属性三种齐备才能发挥效果。
我选的魔法属性就是【光属性才能】和【回复】。
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