第十卷 二章 警备任务与社交界

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我做出这样的结论,再度为交货而著手制作【蛊惑的抗毒药】。

而经过改良后,我所完成的药水效果是——

蛊惑的抗毒药【消耗品】

耐性【毒2、魅惑2(35分钟)】

至于使用【炼金】或【合成】天赋并采用完全不同的素材是否也能成功呢?尽管我很想多方尝试,但总之还是先完成这种品质的【蛊惑的抗毒药】30瓶吧。

以相同的步骤做完其他三种耐性附加药水各30瓶,再全数使用【魔力赋予】技能便大功告成了。

「好。缴完这些道具就能赚到任务币10枚了。剩下的,我店里库存还有黄色药水与鬼的妙药丸、圣山的魔法水各15个,全部缴完以后就能拿到共13枚。」

由于我原本已累积32枚任务币,上述全交出去就能到达45枚了,距离目标50枚可说是迈出极大的一步。

「话说回来,只要把药店阿婆那边剩下的任务全都完成,赚到的任务币就能刚好跨过50枚吧。」

我把【加油工坊】收拾好,动身前往阿婆的药店上缴道具。

离开店面走上街道,感觉户外的气氛相较于活动第一天似乎变得明朗不少。

虽然不知道明显的差异在哪,但在白雪纷纷飘落的城镇里,NPC的表情看起来也彷佛充满了朝气。

冬季任务活动,是将城镇面临的问题化为任务,并由玩家协助解决为目的。

活动时程过了一半,或许现在已透过玩家之力大幅改善了城镇NPC的问题也说不定。

我边这么想,边专程去确认设置在城镇各处的任务公布栏,看看还有没有跑腿类的任务。

结果,每面公布栏都贴了来自OSO开发部的公告。

『目前活动整体的任务消化率——56%』

活动尾声会解放特殊敌怪并产生讨伐任务。

特殊敌怪的能力,会依据任务消化率改变,届时的消化率越高,敌怪的数值与能力就会越低。

当特殊敌怪讨伐成功后,追加报酬会均分给所有玩家,

详情预定在日后另行公告。

——OSO开发部敬上』

公告内容很简洁,当我在读

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