人开始小声且不清楚地说:
「……伏魔殿的便利性,只是用来隐藏它的本质的诱饵……」
「本质。」
「伏魔殿本身的意义……不只是以简化召唤仪式为主轴的『锦匣』……那个的本质……其实在于摧毁被召物的既定序列与新的可能性……」
「可能性。」
「……我等为了获得君权神授——」
「跳回去,摧毁。」
藉由从得到的一段文字中取出单一词语发问,慢吞吞而容易迷失方向的对话由恭介逐步赋予方向性。
为了从起初一连串的随机词汇深刻地切入核心。
「伏魔殿无视于既有cost与音域……能够令新的被召物降临。例如即使是呼唤出同一被召物……鲜血印记式与伏魔殿式所得到的强度不同……」
「……?」
这个词汇令人在意。
「强度不同。」
「打从一开始,鲜血印记式呼唤出的神格级……与未踏级就并未具备完全的力量……不免存在衰减率的问题。埃及神话的赛特与日本神话的八岐大蛇,孰强孰弱……这无法笼统地决定……但就鲜血印记式而言,就会是cost较高的八岐大蛇较强。三者相克的『音域』也一样,一旦cost差到十以上就失去意义……这就是召唤方式与诸神的适性……」
恭介犹豫了一下要选哪个词汇。
他蹲著将手放在下巴上说:
「衰减率。」
「详细的计算方式不明……不过如果会因呼唤诸神力量的不同方式而增减,那么也有可能大幅提升力量以颠覆原来的序列……例如以神格级的力量打倒未踏级,或者……将人称姐姐中的姐姐的『白之女王』从最强宝座上拖下来……」
一种木桩打入心脏般的冲击来袭。
恭介觉得自己有细心注意不让身旁的女王察觉,然而银色双马尾少女只是优雅地微笑。
「颠覆序列。」
「鲜血印记式……是以文字为中心将被召物做分类,以帮助召唤。也可说是将原有的诸神整理成拼字形式,置换为人类认知能捕捉到的形态……既然如此,即使是同一尊神,假设书写的语言不同,cost或音域或许也会有差距……正如同北欧神话的女神写为Freyja……或是Frey
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