第三卷 第四章 皇都席奥尼亚防卫战

>

这情况就类似身处在吵杂的酒吧中或餐厅里时,大家依然能够不受周围其他声音的影响,从中辨识出聊天对象的声音。毕竟声音原本就会公平地传入每个人的耳中。而人类就是能够从中辨识出交谈对象的声音,进而瞭解对方所要传达的内容。

换句话说,人类的耳朵能够凭著自我意识去分辨想听见的声音。

克洛姆就是应用这个道理,想出了藉由音乐来传递指令的方法。

事实上他在第一次利基亚战役当时就想出了这个方法,但是如果想要应用在战场上的话,就非得让所有士兵们倾听各种音乐,并且得让他们听到耳熟能详才行。

当克洛姆与考夫曼达成共识,便在利基亚战役结束后开始推广音乐,让皇都成为一座充满音乐的城市。如今战场上传来的每一首乐曲,对士兵们而言都是十分熟悉的曲调。然后大家再从中辨识出专属于自己的乐曲,而司令官则是利用夹杂在乐曲中的情报,进而去指挥每一个部队的行动。

至于此方法所能传达的情报量,根本不是透过铜锣那种一般的方法所能比拟的。

首先是乐曲的节奏,能够区分成慢调与快调。

其中影响节拍的乐器就是太鼓。此次作战就只有添加极为单纯且易于区分的变化。每一小节敲击太鼓的基本次数为四次,当出现变化时则会把每小节下降成两次,或是提升至八次。如此一来,就能够让人轻松听出其中的差异了。

另外音域还能够提高或是降低纯八度,并且也有大调与小调的变化。

若是加上这些变化之后——

3种节奏X3种节拍X2种音域X2种调子——总计能够下达36种指令。

其中节拍与节奏的变化最为多样。换句话说,只要各小队长拥有优异的听力,指挥官就能够下达更精细的指令了。

目前所展开的战斗中,格兰斯坦迪亚军各小队都彷佛是拥有自主意识的游击队般,在战场上灵活地做出反应。而且还是遵照著克洛姆在观察过战局之后所下达的指令。因此格兰斯坦迪亚军的动作令对手难以预测,甚至能够针对敌方的弱点发动攻势,以及避免与攻势猛烈的敌军正面冲突,进而在损失最低的情况下有效削减对手的兵力。

舆此同时,克洛姆也能够看出对方是由哪位司令官在指挥该部队。

克洛姆聚精会神观察著大军的动向,并且从中辨识出些微的差异。虽然落差并不明显,但他发现右侧那队靠近人工森林的敌军攻势较为猛烈。

克洛姆在做出判断之后,立刻对著下方的传令兵发号施令。

「右侧5个连队向后退!左侧8个连队的弓兵队一齐

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共18页

相关阅读: 仙与变邪神酱的星期一纽约1995林素然萧凌夜薄颜司靳夜杀神狂卫穿越之暴躁毒医不好惹离人殇薄太太今天又被扒马甲了阮苏薄行止阮苏薄行止千古玦尘之古帝剑龙游天下叶锋报告九爷:太太她恃宠而骄叶北笙霍时庭龙游天下火龙果叶锋苏凝霜巅峰赘婿豪门神婿龙婿都市极品医神叶辰北凉质子