已经可以闻到她那甘甜的吐息。
“本来,这是在设施的出口处设置的最终挑战,为的就是观察你们苦苦挣扎的身姿。”
最终挑战。
并不是一道令全世界的数学家叫苦不迭的难题,也不是语言学家们无法解读的古代文字。
不过。
在某种意义上,对东川来说这是个比明显的难题还要更可怕的障碍。简直就是一道悬崖峭壁。
东川读了出来。
“……我们……参加过的「游乐设施」观察……?”
“「Attraction01枪杀游戏」,「Attraction02捉迷藏赌博」,「Attraction03Bang,Bang,Bang!!」,「Attraction04突然死亡模式的抽鬼牌」,「Attraction05败者复活战」,「Attraction06满贯全垒打」,「Attraction07记忆力游戏」,「Attraction08以血洗血」,「Attraction09利用不会死人的推理杀人」,「Attraction10以一毫米赚取二十万日元」……嘛,您应该都知道的。不过。”
兔女郎笑了。
恶意。
不仅仅是“充满”这么简单,简直就是一个象征着恶意本身的,邪恶的笑容。
“这次在档案里的规则都被更新了。多亏有你们填的观察答卷,规则的不足已经被订正了。”
正在萌芽。
充满恶意的漆黑存在正在绽放。
以东川个人的角度来看,这是世界上最恶心的难题了。
“接下来,请您为自己一手完成的「游乐设施」找出攻略法吧!!要是您通过全部十个「游乐设施」那就是您的胜利,即使有一个答不上来就算输。怎么样,很简单的观察记录对吧!?”
也许是有答案。
也许存在漏洞。
但是填掉这些漏洞的正是他自己。利用答题者自己的思路,去封死答题者首先想到的漏洞,就是这样的一个「游乐设施」。
即使这些问题由第三者的思路来看是很简单,但是答题者本人当然是无法去利用那些答案的。
也就是说。
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