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玩家们陷入恐慌,躲进了安全区域里。(译注:此处直接用的假名写的safetyarea,而不是汉字的居住区域再利用旁注标记法注音,故改用更贴合原文意思的翻译。)
但是在安全区域里出现了名为【使徒】(Apostel)的,穿着黑衣的战斗集团,虐杀玩家们。想要向外界求救时,却又发生了与外界联络中断的问题。(译注:Apostel,德语,意为使徒,德语维基我实在是看不懂,貌似讲的是十二使徒的事,所以,各位感兴趣可以自己查。)
就这样,玩家们被关在了【Fateful·Moments】中,陷入了被反复虐杀的困境中。
为了活下去人们只能进行战斗。
但是敌人很强大,玩家的数量不断减少。失去了拥有高等级技能的玩家,人类的战斗力一下子就被削弱了。最初的两百万玩家,一个月后就减少到了一百五十万。
转机是由一名少女带来的。这名少女尽管知道进来了便出不去,仍登陆了【Fateful·Moments】。
她就是塞尔玛。
玩家们把塞尔玛看做圣女。
塞尔玛带来了两样东西。其一,外侧的情报。在现实世界,玩家们的身体全部被送到了医院受到保护。这个情报让玩家们安下心来,但同时,塞尔玛告诉他们,陷入战斗不能的玩家会死去这件事是真的,玩家们再次陷入了惊恐之中。
其二,制作模组的技术。将虚拟实境空间内人类的记忆和意识数字化的尝试,已经在实验室中取得成功。使用这个将拥有强力技能的玩家们通过截屏保存下来,在他们死亡时,让被叫做模组的复制品来战斗。
无需同意这个作战。玩家死亡之后被启动的模组没有能回去的肉体。想要回到现实世界生活是不可能的。在将来,无法下线这件事情解决时,会不会引起复杂的问题这点仍然存疑。
话虽如此,如果战斗力不足的情况继续恶化下去,人类可能被一口气消灭。大部分玩家都将保存了截屏,模组接二连三的启动了。
模组作战很重要。只要有模组,人类的战斗力就绝不会下降。这就像是把保存下来的东西再加载出来一样。人类摆脱了单方面持续被灭的最坏情况,站在了优势位置上。
我的记忆到此中断。在我的记忆中,人类靠高位玩家的模组们压制了使徒,大体上正处于优势。所以实际上,为什么我要死呢,我并不知道。
“一点点告诉我。”我对塞尔玛说,“首先是战况。”
“战况接近于最坏情况。最近安全区域内使徒们又开始出没了。”
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