发出低吼,以出拳般的姿势左右同时送出了突刺。
的确,臂刀在斜线路径上——戳刺方面,比一般手持型的武器拥有更高的破坏力。然而,也要它攻击到对方才行。
然而,不论觉得自己同时进行了多少攻击,人的头脑、心霞依旧只有一个。
虽然机率极低,但是时机上一定会出现破绽的。
我一瞬间看穿了破绽,用「银岭」的刀刃把率先进行攻击的右方臂刀给打落,接着我没有收回刀刃,利用法杖相当于一般刀剑的刀柄部分,压制住左方的臂刀。
「什么……!」
葛的脸上出现了惊愕的表情。
虽然一闪而逝,但葛原有的战意已经被打断了。
那个瞬间,我当然没有看走眼。
啪咻!
我以逆时钟的方向旋转「银岭」,利用这个动作弹开了葛装上「六角」『双蛇』的两只手臂。
咚!!
接着,我模仿相扑中拍打敌方肩膀、扑倒对方的姿势,一口气用身体飞扑向葛失去防备的身子。
「哇啊!?」
葛的身体还在发育,体重轻盈,虽然受过各种锻链,但骨架仍然不大。
如果单纯要用体格分出胜负的话,那葛只能束手无策,等着被对方给撞飞。
若是想要赢过对手,就必须做到这种程度,想办法分出胜负。
「极力把优点放到最大,刻意把缺点压到最小」——这就是战斗的基本概念。
不过我还不打算就此结束战局。
战斗的铁则,就是不给对方反击的机会,持续压制对方,直到对方再也不想反击为止。
这可不是以前常见的那种电视游戏,那种彼此保持风度、依序交互进行攻击的战斗也根本不值得拿出来讲。
在葛爬起来以前,我用刀刃抵住了葛的脖子,刀刃与颈部之间仅留下一张纸厚度的缝隙。
这个位置虽然无法砍断葛的脖子,不过只要移动个几公分,就能割断葛的气管。
「我认输了。」
面对喊不出声的葛,
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