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「那还真是……太好了。对了,原来是这样啊,我们是在第3天上午才救出那座山里的人。」
「是的。如果是半天之内,不太会有发狂的情形发生。为了储存转移的能量,最少有1天以上的时间要不停吸收活祭品。如果要使用更多的力量,似乎就得花更多的天数。」
原来如此,所以敌人才不能随随便便就召唤格罗布斯特吗?
需要1天以上,就代表会暴露弱点。
我们打倒格罗布斯特时,只经过整整2天,当时应该是它很重要的时间点。
「可是,在淹入洪水中的那座城市召唤出的格罗布斯特,立刻就叫出了莫修·古兰耶。」
「说不定它们是叫出了配置在附近、充分吸收过活祭品的个体。我们也曾经收到过这种奇袭的事例报告,不过在当时,格罗布斯特因为反作用力而耗尽了力量。」
原来如此,要是敌人做足充分准备,也有可能发生这种事……
这次敌人完全以为是自己赢了,怪物们并未设想到我们会发动奇袭。
这令我们得以针对敌人的疏忽之处。这或许也是当然的,要打倒看守这块土地的阿剌克涅,究竟需要多少名光之子民的士兵呢?以大军的方式移动,就会被阿剌克涅的本队注意到他们的存在。
顺利藏起100人规模的部队,在此地展开奇袭的可能性……
应该……没有吧。
我们是以极少人数加上压倒性的战力,才杀个敌人措手不及。目前怪物们也并未设想到我们这种超群的存在,那么……我们下次该采取何种行动?
「目前光之子民的本队已经跟敌人主力撞上了吧?」
我询问露西雅。
银发红眼的少女用手抵着下颚,稍微思考过后回答:「从刚才的样子来看,若不交一次手,士兵就要爆发不满了。」
「换句话说,虽然指挥官不想打,但还是会跟怪物打一场?」
「他是想尽可能地保留战力,好应付明天的作战。」
士兵们还真是血气方刚啊。
刚才我们就被那些家伙给缠上,虽说我觉得很烦……但他们的故乡遭受侵略,当然会生气……
没错,我们不能搞错自己的敌人。
光
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