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「原来如此。」
「只是,这样会使难度上升,也会增加破损率。先不谈初级附魔,就算是高级附魔,最多也差不多只能附三个左右吧。但如果真的希望的话,五到六个应该还是可以成功的。」
「可以做出像掉宝一样,一开始就附有魔力的物品吗?」
「行啊。藤堂同学的细剑不就是吗?」
「什么?」
「那种作法很简单,只要在素材和加工阶段进行附魔就可以了。我做那把剑的时候,是使用高级精制的手法,边使用魔力提升品质,边对素材加上自动修复的附魔。然后,从火炉中取出时再提升耐久性,边加工边附上『属性攻击适性(全)』和『强化招架+75%』。」
「『属性攻击适性(全)』和『强化招架+75%』,不都是超级高价的附魔吗!」
「因为是细剑,我想说你之后应该也会需要这些附魔,就先帮你加了。不过因为材质的问题,在加工阶段没有办法再加上其他附魔,所以没有帮你加上提升基础攻击力和能力值奖励的效果。」
这样就已经太超过了!春菜差点下意识地这么吐槽。
这把剑光是基础规格就超越了拥有罕见配备的星光宝剑,若还要再加上四个初期附魔,那肯定会变成非常破天荒的装备——不仅是春菜,任谁都会想要这么吐槽吧。
「不过,我还是很在意……」
「什么?」
「为什么制作时附上的魔咒和之后附上的魔咒不会互相干扰呢?」
「我并不知道详细的理论啦,不过根据教我高级附魔的NPC说,将经过附魔的素材加工之后,那份魔力反而会变成材质的特性,而非添加上去的附魔。正确来说,那已经不算是附魔,而是素材的固有能力了。」
反过来说,由于无法用普通方法来消除特性,所以很难分解这种武器再做使用。但方法似乎还是存在的。
只是,似乎不常有机会使用到。
「那么,回到正题,关于消除脏污的附魔呢——」
「嗯。」
「比起衣服,魔咒比较容易附在布或线上。自动修复和防止破损也是相同的道理。」
「也就是说?」
「不如先从线的材料开始蒐集,这样也可以降低日后的花费。」
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