「用完就丢的替身类道具可以防止一次,冷却时间制的防御附魔可以防止一次,再来就得靠神酒类的东西了。」
真琴听到神酒这个词汇,眉头动了一下。那是在废人玩家之间也极为贵重,因数量没有多到可以验证功能而详情不明的道具。若是有相关情报,她自然会想尽可能掌握。
「你说『神酒类』,意思是说除了苏摩外还有别的神酒吗?」真琴问道。
「被分类为神酒类的酒,就是苏摩与甘露。这两种酒共同的功能就是生效时间为五分钟,使用后要再度使用则需要等十分钟,而在生效时间中,会产生预防所有异常状态与死亡的效果。」
「……所有的?不是只有预防即死的特殊效果吗?」
「也包含伤害在内哦。在生效时间内不管受到多大的伤害,HP都会停留在1。不过视酒的品质而定,好像也有无法预防因受伤而死亡的例子就是了。」
「哦,原来如此。我们以前在游戏里拥有的神酒都是掉落道具,难怪品质低落。」
真琴听了宏的解说,想通了一些事。掉落道具的共同要素,就是品质的分布极端零散,有时可以得到令工匠的制作品难以望其项背的高品质道具,但有时又会捡到一堆与低一个阶级的高品质道具不分上下的劣质品,总之品质分布极不安定。
而且道具愈是高阶,掉落劣质品的机率也愈高,这是自不待言的。像苏摩这种最高阶消耗品会拿到品质低劣的货色,在某种意义上也理所当然。
顺道一提,掉落道具若是消耗品,如果没有能够制作该道具的技能,不实地使用看看就无法知晓其品质——也就是产生效果的正确数值。真琴的说法听起来不知道自己持有的苏摩品质,原因就在这里。
要是换作装备,只要角色等级到了一个程度,就算不实际装备或是鉴定,也只要看一眼就能明白其大致性能、附魔与特殊效果等等。
「然后,苏摩是归在恢复类,在生效时间里,每一秒钟HP、MP、精力都会恢复至最大值。而甘露则是强化类,在生效时间内,所有的能力至少会变成五倍。甘露与苏摩在增益效果上分类不同,所以两边的效果能同时适用,但硬要说的话,把它作为冷却时间内预防即死的手段应该比较好。」
「……不管哪一种都很穷凶恶极呢。」
「这个嘛,既然它们得用特殊技能制造,性能自然就会变得穷凶恶极啰。另外关于强化能力,还有一种叫『神药』的玩意儿,最高品质的神药能在三小时内将扣除装备的能力值增至五倍。它的效能会随著时间经过而递减,效果完全消失要等十二个小时,相对地没有冷却时间。由于神药不用在乎中毒,效能衰退时也可以再度使用,从最初服用的时间经过五小时左右再喝一次后,就不会有副作用了。」
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