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「嗯,一般而言当然是不会啦。」
「你明知道却还这样问,身为一位艺人这样不太专业哦,宏同学。」
「果然是这样啊。」
宏被春菜这般指责,也只得露出苦笑同意她的话。其实他自己也这么认为,所以没有半点反驳的余地。
「那要去地下城的话,你打算拿出多少真本事来攻略?」
「这就是个问题了,得要考量到一些因素才能决定。像是拆除地下城以恢复为原来的矿山,与直到地下城的状态固定住前就这样放置不管──这两者之间何者利益较大,以及出没于里头的魔物有多强等等。」
「我想也是。」
达也听到了就某种意义而言在他预料之内的回答,叹了一口气。
关于地下城的发生机制,简单地说就是异界化现象发生并进展至某种程度,使得空间完全变质进而产生地下城。虽然偶尔也会有一口气变质为地下城的案例,但地下城为异界化现象进展后的结果之一,所以并不存在没有经过异界化的地下城。
在这样的机制上,无论在哪都有可能产生地下城,但基本上都会先经过异界化,所以只要在地下城的存在固定下来之前做出处理,要恢复为本来的空间大致上是很容易的,而这就叫做「拆除地下城」。
而会产生问题的,便是「拆除地下城是否真能带来利益」这点。说到为何要拆除地下城,是由于魔物会跑到外面,或是不清楚状况的人与胡来的小孩子会跑进里头而牺牲性命的缘故。
不过若是像阳炎之塔那样,基于构造或是本身性质而不会有魔物跑出外面的场合,将地下城直接纳入管理也是个选项。在几乎所有的地下城里,只要打倒内部的魔物就能获取道具,也可以从魔物身上取下素材,顺利的话,可以在地下城里获取许多利益。
以这座地下城而言,本来的坑道里所出没的魔物,几乎都是新手冒险者就能打倒的种类,只要彻底做好护卫与巡逻,即使将它作为本来的矿山加以利用也不会有什么问题。
目前感觉不到会有魔物跑到外面,即使发生这种情形,也只要在入口装个坚固的门,内部就只会出现被关住的魔物。因此,若地下城深处没有出现过于凶暴的魔物,纳入管理也并非是个不切实际的选择。
「话说回来,还真亏对方会把这种事委托给像我们这样,平均在七级左右的冒险者队伍呢。」
「昨天与今天的调查,基本上就只有勘查魔物种类与检查地图而已,除了我以外都还没人去检验地下城能否做为一座矿山运作。所以为了取得资料,无论如何都需要能够采掘到品质还不差的金属,并拥有战斗力的集团。」
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