的命令,阿莱克托可在宇宙空间内以载人机无法实行的增减速灵活地自由飞行。由于不需要驾驶员的维生环境,再加上远距索敌交给与指挥母机之间的连结,因此尽管阿莱克托装载了丰富的推进剂,但尺寸远比载人机更加小型,质量更低,拥有高效率的三维空间机动性。藉由更换引擎种类可运用在大气层内外双方,但若将战场限定在宇宙,阿莱克托是目前唯一有能力对抗Dowl的兵器。
但由于阿莱克托本身体积较小,所能装载的兵器尺寸相当有限。这同时就意味著攻击力的上限较低。数量上必须要达到Dowl四倍的说法就源自于此。但如果为了提升攻击力而放大机体尺寸,就会因为惯性的影响使得机动性急遽下降。由于超能电子引擎的特性,阿莱克托无法搭载惯性控制系统。军事技术与其他技术相同,有一得必有一失。
虽然真由理年纪尚轻,但已经是位熟练的操纵手。她深知阿莱克托的优缺点。不等敌机接近,她命令自己麾下的四架阿莱克托前进至逼近远距感应控制的范围界限。
(距离接敌还有三十秒。)
瞥过面罩萤幕上跳出的警告讯息,真由理将显示模式从俯瞰模式切换成主观模式。俯瞰模式是从各机背后以第三人称视角远眺的显示模式,优点在于可客观掌握自机与敌机的动向。但是俯瞰模式会带给操纵者类似在电玩软体中战斗的错觉,缺点在于无法获得实战中才能感受到的直觉判断(操纵手如此抱怨)。因此操纵手在战斗中一般习惯采用装设在阿莱克托机首的摄影机回传的第一人称主观显示模式。
四架阿莱克托的摄影机影像并非分开在个别的画面,而是重叠为一个画面,占满真由理的视野。虽然入门级的操纵手一次顶多只能控制一架阿莱克托,但熟练的操纵手可同时操纵三架甚至四架无人机。要再往上提升就得看天分了。因此这架太空飞机的单一操纵席只配备四架阿莱克托,若真由理搭乘自己专用的小型母舰,可同时操纵八架阿莱克托。
面对眼前状况,真由理会忍不住抱怨「如果有自己的专用机就好了」也是没办法的事。不过,在切换显示模式的同时,她已经让注意力集中在战况上。
朱理与苍生藉由附设在椅背上的小型萤幕,目睹四架阿莱克托与三架Dowl进入了交战状态。
「虽然影像很小看不太清楚……不过敌人的Dowl大概是『狮鹫』吧。」
朱理凝视著影像中银灰色的人型喃喃说道。狮鹫是上一世代的高机动型近身战斗机种。此机种的射击管制能力低落,但是回避能力相当高,擅长使用肉搏武器采取一击脱离的战斗手法。
「目的不是击坠而是劫持吧……」
敌人选择的并非擅长射击的机体,而是长于高速接近后贴附太空飞机的机体,既然如此对方的目的应该是夺取这艘船──朱理如此推测。
「看来援军(OrbitalGuard)应该是赶不上了……不过,起码不用担心突然被杀掉吧。」
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