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“让我来猜猜你在想什么吧?『山田大人的话不能相信。他一定会无视“十回合规则”,立刻出手杀了我吧?』是不是这样?”
斗和感到不寒而栗。这男的该不会有读心术?强烈的恐惧与不安压迫着胸口。
“少年,光是怀疑别人,连笨蛋都做得到。你的脑袋瓜里该不会没了脑浆,净放些干巴巴的酸梅干?想办法看穿对方是不是在说谎吧,这是一种交涉技巧哦。”
斗和沉默不语,一双眼朝杀人鬼瞪去。他说的没错。师父还说过,交涉时首要注意的不是可信度,而是自己能得到什么、将会丧失什么。
必须冷静下来,对内容进行分析。玩这个游戏,山田能得到什么?斗和转动脑筋思考,最后得出一个结论——杀人鬼是想借着跟自己玩游戏来获得乐趣。
他不希望事情三两下就结束、想逼斗和拿出干劲,才会说要玩游戏。因此,他没道理破坏这项规则。要装傻不认帐,应该也会等到斗和打中自己为止。就算他违约,斗和该做的事还是一样。不管走哪条路,都必须挑战山田。假如对方真的违反约定,状态也只是回到未玩游戏前。既然如此,还不如挑对方九次不下杀手的选项来试试。
“我想问一个问题。”
“什么问题?说来听听。”
“我想知道攻击的定义。不是赤手空拳也没关系吧?只要能对你的身体造成伤害,应该都可以算作攻击吧?”
“喂喂喂,别问这么扫兴的问题好吗?该不会到这把年纪了,还不晓得攻击是怎么一回事吧?之前那些人生都白过啰。还是有人对你说『嗨,好久不见』,伸手拍拍你的肩膀,你就发飙回骂『别这么用力打人!』嗯?”
“算了,这不重要”,山田说完就开始解释攻击的定义。
所谓的攻击是指斗和出手打击或持有武器,对山田的身体造成触碰。只要施放人是斗和,就算用飞行道具也有效。不过,举凡毒气或与之类似、攻击对象非特定者,还是放陷阱这种无法分辨施放人的攻击,抑或山田先发制人时斗和出手反击——皆属无效。此外,就算被怪物攻击,或因为其他原因负伤导致身体无法动弹,游戏也不会因此喊卡。
“……知道了。我跟你玩游戏。”
“那么,游戏开始。”
话声刚落,山田的颀长身影就消失无踪。游戏才刚开始,他就展开攻击了。
虽然开场突击也在斗和的预料之中,但对方的身手远远超乎预期。他的直觉已经变得异常敏锐,立刻就察觉到一股杀意直逼颜面而来。斗和下意识护住脸庞,没想到迎来一阵闷痛的是腹部。打脸是假动作。斗和的呼吸为之一窒,意识出现动摇。
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