第一卷 特攻强袭 第一章 香莲的忧郁

到父母亲的禁止。但他们也因此而给她几乎用不完的零用钱。

不增加一些社交性的话,可能连怎么跟人相处的方法都要忘了──

带有这种顾虑的香莲,在放暑假回乡省亲,利用网路茫然看著新闻时,注意力就被其中一则新闻吸引住了。

它的标题是这样的──「VirtualReality(VR)网路游戏,由复活进入兴盛。人类享受另一种人生的欲望之火无法熄灭」。

头上戴著特殊器具,藉由大脑与电流讯号交流来获得感觉,让人的五感有身历其境的体验──这就是VR技术。

使用这种完全潜行技术,多数人能够透过网路一起参加的游戏就是VR游戏。

香莲也知道这种游戏的存在。

其实应该没有人不知道才对。因为三年前的二〇二二年,香莲还是高中一年级时的十一月,发生了不只是日本,甚至是全世界都为之撼动的大事件。

「SwordArtOnline刀剑神域」,简称SAO。

冠上这个名称的世界上第一款VRMMORPG(大规模多人数同时参加型线上角色扮演游戏)──

因为一名天才开发者的恶意,变成了恐怖的牢笼。

开始正式营运当天登入的一万名玩家,全被关进那个VR世界里。

他们无法依自己的意愿离开游戏。

而且还不只是这样。角色在游戏内死亡,或是在现实世界的某人把玩家戴在头上的机械硬拔下来的话,玩家的脑也会被烧焦而真的丧生,他们全都被迫参加名符其实的「死亡游戏」。

事件发生后新闻每天都大幅报导,而时间就在找不出解决办法的情况下慢慢过去。最后变成每当有新的死者出现,就只会出现类似报告般的新闻。

到头来,除了身边重要的人被关在里面的受害者之外,人们都慢慢地忘记这件事情。

两年后的二〇二四年十一月,当香莲正因为准备学测而死命用功时,SAO再次跃上新闻版面。这次是被关在死亡游戏里的人获得解放的好消息。

但是,最后有多达四千名玩家丧命,SAO也成为「世界上杀了最多人的游戏」,在历史上留下了灿烂的纪录。

这么危险的游戏乾脆消失算了,结果这么想的只有不喜欢VR游戏的人而已。在人们依然被囚禁在游戏里时,就已经有标榜「这次绝对安全」的游戏机发售,同时发表了新的游戏。

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