继续在这里待五分钟的话,一定会被强制泡海水浴,所以只能移动了。
「虽然狙击手很恐怖,但这种风势的话,要从远距离就一击命中的难度相当高。」
M做出确切的指示。
对手的手指一触碰扳机,就会有弹道预测线(或者只称预测线)让自己看见对方子弹的弹道。这是游戏为了追求趣味的辅助系统,如果是反射神经很好的人,就能以很高的成功率躲开飞过来的子弹。
但是,为了让伏击方具备优势,所以在完全不清楚对手位置时的第一发子弹,将不会出现预测线。这就是所谓的奇袭,只有这颗子弹是任谁都躲不过。
而对于射击方的辅助,也就是告知射手命中部位的就是著弹预测圆了。
同样是手指触碰扳机时,视界当中就会出现绿色圆圈。发射出去的子弹将会命中那个圆里的某处。
圆圈的大小取决于枪械性能、射手能力、距离等外在的因素,配合脉动──也就是心脏鼓动的时机重复著最大到最小的收缩。
当然基本上是要在最小的时间点射击,但自身与对方都在移动的情况下,这绝不是件容易的事。
这次圆圈也会因为风的影响而膨胀得比平常还要夸张吧。远距离狙击的命中率将会大幅度降低才对。
现在莲等人就只剩下相信这一点并且开始移动这条路可走。
「由莲担任先头侦查兵。Pito跟在20公尺左右的后方,然后旁边是不可。由我负责殿后。」
M这么说道。
先头侦查兵是走在队伍最前方来负责搜寻敌人,有时候也得吸引敌人的攻击。相对地,殿后者则是负责警戒后方。
又是从我开始吗?
莲虽然这么想,但这也是没办法的事。因为莲的脚程最快,而且作为目标也最小。没有人比她更适合当开路先锋了。
「了解,我先穿上斗篷,你们等一下。」
莲这么说的同时,左手就开始进行操作。她准备从仓库栏里的斗篷当中,叫出在这里迷彩效果最优良,也就是跟不可次郎同样的多地形迷彩图样。
虽然她这么做……
「不,维持这样就可以了。」
M却做出这样的指示。
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