「唔呜……」
「哎〜谁叫你吃得这么急,这下异常状态『头痛』发作了吧……」
「那什么呀?」
松永冷冰冰地睥睨著,菲莉西亚则是愕然嘀咕。
「反、反正啊,基尔希瓦塞爵士也还不见得会输。骑士有许多翻转战局的秘招,例如《痛楚积蓄》或是《绝命反击》之类的。」
「要是打不中就……不对,我的意思是,没打中对方就没意义了。」
缺乏紧张感的对话持续著,只有爱莉丝沉默不语,瞧著基尔希瓦塞等人的战场另一头,也就是合欢的身影。
「喔喔,你在意她吗?」
松永拋下铜人并问道,让爱莉丝默默点了个头。
让爱莉丝在意的,是合欢那眼神。每当她看著这里,眼里带的总是嫉妒的火焰。那算什么嘛,该嫉妒的可是我吧——爱莉丝心想。
但现在的她真要形容的话,更像是怅然若失,像是饱受无力感的摧残。爱莉丝还是不明白,为何她要露出那样的眼神。
合欢的说法相当自私,丝毫不顾及我方。基尔希瓦塞其实大可不必应战,只要办完事归来的大少爷跟合欢谈谈,让事情落幕不就得了吗?
至于大少爷也是一样自私。就因为他的任性妄为,把事情搞得这么复杂。再说他早就知道爱莉丝毫无设计天分了。好吧,其实爱莉丝很高兴,也不只一次受他帮助,但就算拿这些抵过,那男人也还是太任性了。
每个人都一样,这么自我中心。
爱莉丝怀著悄悄燃烧的怒火,如此心想。
当初怎么会接受这挑战呢——基尔希瓦塞暗自苦笑。
要问有无胜算,答案是否定的。在行动自由度高的VRMMO里,二对一的让步,意味著更甚数值的绝对性不利。比方说,光是前卫与后卫交换这种单纯的战术,就能大幅提升双方的持久力。索莎雷丝由于耐打性欠佳,没能使用这种切换战术,但也意味著他们能够彻底分工。这是RPG有的面貌,让提卡得以不顾自身损伤,全力投注于战斗上。
不管怎样,状况显然不利我方。耐打特化型的基尔希瓦塞坚牢的铜墙铁壁,也在永无止息的连击下逐渐崩解,正是所谓的温水煮青蛙状态。
「你还有余力……继续发愣吗!」
提卡的《裂爪击》从头上落下。难得一见的技艺,让观众们响起了欢呼声。
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