emsp;「嗯哼。有道理,就像推理小说迷与推理作家有所交流,如果是脱逃游戏迷,就算有相关人士的门路也不稀奇呢——可是,倘若A嫌是为了制造不在场证明,才故意第一天来当首场玩家,我认为先暂定为『没有走后门』比较适当。」
「是……关于这点我也是相同意见,但今日子小姐为何会这么想?」
游佐下警部之所以这么想,是由于他认为若真的是脱逃游戏迷,才更不会想先知道内容。换成今日子小姐举的例子,相当于推理小说迷再怎么与推理作家有私交,应该也不会想先知道小说结局。不过话说回来,这种想法其实有「为了制造不在场证明,会做出平常不做的事」的漏洞……
「这点站在A嫌的立场来想便能一目了然。门路……假如真的有特别的人脉,但只要彼此的关系一曝光就会功亏一篑的话,一般是不会想用于制造不在场证明的。毕竟那些人际关系终究不是为了这次的杀人,而是平常基于对脱逃游戏的兴趣才建立的。」
应该很难做到天衣无缝。
今日子小姐如是说——这也不过是一种假设,然而虽是纸上谈兵,但似乎比游佐下警部的立论根据可靠多了。
A嫌也不可能只为了这次杀人而从很早以前就泡在于脱逃游戏世界。
「请问还有其他问题吗?今日子小姐。」
「嗯……老实说,还有几件想确认的事,可以的话,也想听听案件的细节,但是再说下去的话,可能会不小心提及游戏的内容。时间正好,就先到此为止吧。」
与其说是对话刚好告一段落,不如说她刚好喝完手上的大杯黑咖啡,今日子小姐将空杯放在桌上,站起身来。
「那么,接下来就用最快的速度来解决——」
以最快的速度逃脱吧。
今日子小姐露出挑衅的笑容说道——唉,就说了,挑衅我也没用啊。
5
为了让对于脱逃游戏一无所知的今日子小姐也能轻松明白,至今一直是用「脱逃游戏」这个广义的词汇来说明,但是正确地说,这座游乐园所举行的解谜游戏活动其实名为「贝克街的追缉令」——因此,应该说是「追捕游戏」比较正确。
副标是「来自教授的留言」。
设定上,玩家是贝克街侦缉分队的一员,身负追捕任务,而追捕对象则是夏洛克·福尔摩斯的宿敌——莫里亚蒂教授。
扮演的不是名侦探固然有点可惜,但是让现实中的名侦探掟上今日子来挑战,这可说是再适合不过的世界观了——正确地说,顺序是先看到是这种世界观(或是说因为看到「留
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