第二卷 #神藤魔步#相扑#制作手打汉堡排的机器 后记

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大概也忘不了那个有点像在嘲笑人的店员的脸吧。

那并不是「真是不好意思呢」的表情。

而是「你竟然要买这个啊」的脸。

都是因为游戏名字取太烂了啦!「DOKIDOKI」这种词汇在焦急的时候说出来,就会变成类似DJ在摩擦唱片的啾啾声啊!

顺便一提,《DOKIDOKIPRETTYLEAGUE》的片头曲虽然完全听不懂在唱什么,但非常地好听,令人印象深刻,而且是一款只要一直提升角色速度,就可以让安全触击确实成功的可怕游戏。

可以靠着短打、短打、短打、秘打(只要对方不投魔球就一定会全垒打)来量产满垒全垒打呢。

个人觉得这是一款让我念念不忘,而且声优阵容也很可怕的产品。

但是,我不认为它是烂游戏。

看不起没有玩过的东西,叫作歧视。

玩过之后才看不起,我觉得这叫鉴别。

吃东西也一样。没有吃过就说讨厌,这叫歧视。

没搭过云霄飞车就说很恐怖不想搭,这也是歧视。

我只看到《DOKIDOKIPRETTYLEAGUE》这个标题,就把它当成了一款令人害羞的游戏。

大概是因为我的想法也传达给店员了,所以他才会看不起我。

过了差不多半年吧,我得到了雪耻的机会。

我为了买由我负责的游戏,来到了游戏贩卖店。

那款游戏也是只有一份现货,就放在展示柜里。

我毫无畏惧地对店员说出我的要求。

「不好意思,请给我《DOKIDOKISHUTTERCHANCE★》」

「咦?」

「请……请给我DOKIDOKI……《DOKIDOKISHUTTERCHANCE★》?」

「咦?」

「就是那边的日本一游戏公司的……PS的……」

「啊,是这个吗?」

………………该死的!

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