抱头烦恼的恭真,苍士郎无情地宣告时间只剩三分钟。
(嗯,创神形质的显现看来还要一段时间。)
可说是创神本质的创神形质,在控制方面会因为每个人的不同而有很大的差距。大致上有个定论就是……存在规模越庞大,要显现就得花上越多时间。
(这家伙的创神形质,应该就是最一开始的那个没错了。)
就在时间剩不到一分钟时,恭真开始有动作。
终于习惯操控的创神,开始做出诱导对手的行动。
(啊,已经察觉到啦。真的一点都不可爱!)
这是正确答案。
创神的战斗跟一般的物理性质的战斗不同。例如说,就算是奥运选手,在百米赛跑时的速度也不会比一般人快上两倍,但创神之间的战斗就很有可能来到三倍或四倍。如果拥有压倒性的速度,那只靠一柱创神就可以兼任驱赶与击杀的角色。
简单说,需要的是转换自己的发想。
当然,想要控制神壳速度这么高的创神,就要有相对应的能力。但是苍士郎想要弄清楚的,是更加根本部分的才能。
不对。
实际上,这不只是指战术层面。对创神来说,最重要的是「有没有办法认为自己办得到」这一点。创神之所以只能表现出「神」这个铸模的一小部分,是因为人类的想像力有所谓的极限。
这就是过了十六岁后,几乎所有创神使都会失去力量的理由。
如果想像力可以无限保持下去,创神的这种现象应该就可以突破「大仪式」以来的高墙。
那也就是名为神话态(Phase6)的幻想──
「──哈努曼!」
遵从恭真的指示,创神往旁边跳去。
最后一只逃窜的杂神,被这个跳跃阻挡。像是被捧起来的刀刃,将小鬼的身体一刀两断。原本就不属于现实的灵体,溶入冰凉的空气之中。
「成功了!师父,我办到了!」
恭真摆出胜利姿势转过头来,苍士郎则是冷淡地把怀表的盖子盖上,并开口说:
「因为你叫我师父所以加十秒。啊,真是遗憾。超过时间了!作业要加倍!」
「师父!怎么这样啊!」<
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