头满有趣,中途会因为超进展而支离破碎,然后在一团糟的情况下进入结局。」做为其特色的超进展剧情其实也没有什么能考究的「深度」,因此跟别人聊不太起来。
无高潮、无收尾、无意义、无滋味的四要素(我发明的原创评语「四无」)齐聚的作风,这正是这位作者──《NOBE》的特色。
然而,我对这位《NOBE》制作的游戏却莫名有好感。
要问理由,我也说不上来。前面提过的缺点真的都让我觉得是缺点,超进展更会让我吃不消地吐槽:「喂喂喂……」搞不好我对负面评语有认同感的部分还比较多。
即使如此,我还是会期待《NOBE》推出新作。
当我一边茫然地思考著作者的事情一边探索阴森的「毒之间」时,墙上的人脸就各自开口讲话了。
「手机服务商拍的广告都有点言不及义耶。」「冰淇淋感觉是满好吃的啦,唱歌就免了。」「为什么动不动就要拍真人版影剧呢?」「我不认同附招待码的罐头留言能当成评语。」「事到如今才出大型DLC也嫌晚了吧。」「只要加上『珍藏版』三个字就可以用天价卖人的风气。」「体能和艺能完全是两回事。」「唉,『本次作品强化了与网路的联动功能』是吗?」「你之所以不受欢迎,无论怎么想都是错在你身上。」
「原来『毒之间』的毒是毒舌的意思吗!」
我自言自语地对画面吐槽,脸上却不禁盈现笑意。
没错,就是这种感觉。虽然我完全没办法解释清楚,可是我在玩这位作者的游戏时,脸上总是莫名其妙地带著笑意。
这跟游戏烂过头只好苦中作乐的思维也不太一样。我可以评价得更为直接,由衷地表示这个人的游戏……世界观让我很舒服。
好比游戏讯息的用字遣词、挑图片的眼光、配乐的使用方式,说起来真的都是一些琐碎的部分。
这些要素都很合我的胃口。
从偶尔更新的研发部落格内容可以窥见的人性也非常让我有共鸣,甚至令我讶异:原来世上有和我感性这么合的人啊。
我肯定是对这位作者身上可以称作「为人」的部分大有好感吧。
话虽如此,其年龄、性别全都不明。虽说网路上常有这种状况,不过从部落格的私生活记载都彻底细查且含糊不清这一点来看,作者似乎保密有加。要说到唯一知道的,顶多只有《NOBE》这个网路化名。
我和作者之间当然也不可能有交流。我偶尔是会主动在部落格的留言栏填写对新作的感想(基本上只称赞)或者对部落格文章表示有同感,就连这样都没有获得任何一次回应。可是我也喜欢《NOBE》
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