善与恶;秩序与混沌。
夹在那些价值观之间的主角,将被逼著决定要认同哪一套思想。
这正是歪神转生这个系列的「核心」内容。
……说明到这里,我想差不多可以看出端倪了。
实不相瞒,这次千秋来找我讨论的正是关于这一环。
「(要说的话,歪神转生的这个特色,对玩家而言往往是造成苦恼的部分啦……)」
假如这单纯是文字冒险中的选项,在看完其中一边的剧情发展以后,要从记录的地方重玩,再看另一边的剧情发展也很容易就是了。
然而歪神转生到底属于较扎实的「RPG」,不是光看故事就好,游戏里还包含战斗及冒险等要素。换句话说,即使要重玩也得花上相当的工夫及时间。
而且正因如此,这项选择对玩家来说也是「沉重」的。无法轻易重来,却会让路途出现决定性区隔的抉择。
所以喽,虽说只是区区的电玩游戏,单以本作来说,千秋这种格外严肃的态度还是可以让我感同身受……然而,正因为这样,我在犹豫到最后才做出的「中立」结论没道理被她批评得那么不值。
夕阳照进家庭餐厅之中,我一口喝完温温的咖啡欧蕾,然后「砰」一声将杯子用力搁下并说道:
「要说的话,中立路线并不属于秩序或混沌,算是走在第三条路……也就是两种思想中间的选择。不过,那俨然也是一种选项吧?」
「当然了。我对此也没有意见。」
「不然你是对什么有意见啦?」
「平凡的你选了就像你会玩的中立路线,这种路人风范让我有意见。」
「我看你只是嫌弃我吧!」
「才没有那种事!假如你在秩序或混沌当中……明确地选了其中一边,我臭骂的力道就会减一成!」
「结果我还不是会被臭骂一顿!这个讨论活动对我来说根本是陷阱!」
「哼哼,就算对你来说只会吃亏,只要我能有利益就行了!不管是双赢或有赢有输的关系,反正只要能让自己站在赢的那一方,就没有任何问题!」
「如假包换的人渣!」
别说死对头,这家伙简直是世界公敌了吧?
千秋好像也发现自己讲得太过火,就咳
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