正文 第305节

面积的要求,也越来越小,那么,意味着芯片制程就就越来越高,

大深市芯片产业有限公司,作为一家芯片设计公司,是十分关注芯片制程的问题,从1996年,公司研发出500nmFM芯片,再到1999年,研发出手机芯片,就越来意识到芯片制程是非常重要…,

希望目前芯片制程能力,做到65纳米,45nm,甚至是28nm以下…。

众所周知,要想提高芯片制程的能力,光刻技术就特别重要了,就需要每年把光刻机的曝光关键尺寸(CD)降低30%-50%。根据公式:CD=k1(λ/NA),降低波长λ,提高镜头的数值孔径NA,降低综合因素k1。

以目前的光刻机技术,直接降低波长λ,是最直接的办法,为了降低光源的波长,全球光刻机厂商都投入巨资,研发下一代光刻机光源技术,

根据目前全球的光刻机技术,其中,尼康投入巨资研发出波长更低的157nmF2准分子激光做为光源,但是,被现有193nm机器用的镜片吸收,造成分辨率等问题,并且,光刻胶也要重新研制,所以改造难度极大,而对193nm的波长进步只有不到25%,研发投入产出之间的比例,是非常之低…

可以说,变动时非常大的。基本从目前193nm光刻技术上推倒重来。

还有就是,由米国组织的EUV联盟,而这个联盟是由英特尔,AMD,摩托罗拉,ASML,英飞凌等企业组成,正在验证了EUV光刻机的可行性…。

相对以上的两种光刻机技术方案,都不是最优的,特别是EUV联盟,所主导的EUV光刻机方案,以目前的技术是非常难以实现,并且,是需要巨额的资金,没有一家公司能承受…。

那么,以目前的光刻技术193nmArF光源的干法光刻机,作出简单的更改,就能把光源波长降低,

降低光源的波长,可以在镜头与晶圆曝光区域之间的介质从空气换成水,由于水的折射率大约为1.4,那么波长可缩短为193/1.4=132nm,大大超过攻而不克的157nm,完全可以实现45nm,甚至是28nm以下制程。

其工作原理就是:利用光通过水介质后光源波长缩短来提高分辨率,而浸没式光刻机采用折射和反射相结合的光路设计。这种设计可以减少投影系统光学元件的数目,控制像差和热效应,实现光刻技术…

根据以上的数据,浸入式光刻机,可以说属于轻微地改进,能产生巨大的经济效应,其光刻机的产品成熟度是非常高的,

不过,顺便说一下,由米国组织EUVLLC联盟,是

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