一般普通人任谁也想象不到在文明世界里价值连城的秘偶居然有成千上万个隐藏在这片大沙漠之中。
秘偶很值钱基本上一个富裕城邦一年的收入也不一定能顶得上一个完好的秘偶傀儡的价值关键是这玩意儿还有价无市很少有成品的秘偶流入交易渠道。
原因就在于制作秘偶的难度上面首先就是材料这一关每制作一件合格的秘偶需要消耗大量的柔软的稀有合金这方面的花费至少要占到整个秘偶总价值的一半左右然后还需要大师级的构装工艺大师加工秘件再由至少准传奇级的奥术师(单职业等级18+)进行构装附魔再套上相应的类人生物皮肤(样式可以预定)。
这时候组装起来的秘偶傀儡就已经算是合格的交易品在交易达成(或者留下自用)后奥术师还要牺牲一部分精力(相当于经验值)为秘偶举行唤醒激活仪式并为其设定效忠目标。
如此一个完全体的秘偶就此诞生了。
就在威廉的眼前数十具或完整或残破的秘偶傀儡就摆在那里默默的向他发出“邀请”:快来捡我呀俺们很值钱的。
威廉其实并不是很清楚秘偶的实际价值也不会有人直接对他说一具秘偶傀儡到底能卖多少钱。威廉对这玩意儿的价值判断源自于两个方面一是秘偶所具有的特殊能力不管是潜伏伪装还是能够担当的一些比较特别的工作都无不说明这玩意儿的高附加值含量。
再就是威廉基于某些常识性的社会经济情况的判断。在费伦这片地界其实普遍作为一般等价物的金银钱币并不占据主导地位真正受人们重视的其实是那些最基础的东西如粮食、食盐、铜铁矿石极其附加产物、布帛等一系列的基本社会物资这些才是真正有价值的东西。
举个例子在深水城一金里尔差不多可以购买二十多磅小麦但是一千金里尔却买不到两万磅小麦因为如果没有官方的许可没有人敢卖给你反过来也是如此。
在剑湾的大部分地区有这么一个佣兵潜规则:
一个郊区的小领主或许会愿意支付五百金里尔的报酬雇佣你帮助他的领地消灭一群怪物。
其中有一条禁忌你绝对不可以要求领主支付与冒险酬金等价值的基础物资比如粮食、食盐什么的就算那位领主自愿提议也不可以因为这就意味着那位领主根本就不想支付你任何报酬而是想直接杀了你和你的同伴。
正常情况下那些不怎么讲究的卑鄙穷领主会故意以十金里尔一磅的价格卖给你很多硬面包以填补空出来的库房这个时候作为一个聪明的佣兵最好选放择聪明点。
不过最后你口袋里多少还是会落点金子的。总之一句话靠当佣兵赚钱发不了家只有探险寻宝才有可能一夜暴富。
言归正传钢铁以及钢铁制品如刀剑、盔甲很值钱相对的比钢铁更高级的金属及其制品同样也更昂贵而制作秘偶的柔性金属合金无疑就属于这一列。
顺便说一句这种金属合金的柔软程度真的堪比人身上最柔嫩的软肉以至于很多人都怀疑这玩意儿可能是从地狱里的魅魔身上割下来的。
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