正文 第一千零五十六章 虹之祭,光之极

半还留一半干什么?”琳达走上前手上聚起一团魔晕分射进六具尸骸之内只听尸骸里吱的一声惨叫一股半透明的黄色液体从里面冒了出来:“这种怪物叫我把它叫做死胎虫它是由一种已经僵死的虫菌重生寄入**复活后形成的怪物。这种复活的怪物外死内生用治疗魔法只能消灭它外体的腐肉而真正在体内的**菌虫只能用即死魔法杀死如果不这样种不出六到八个小时它又会重新重活。”

范恩暗自皱眉:“这到底是什么魔法居然能制造出这么恶心的怪物。”

琳达轻媚的一笑:“在这个世界上你不了解的魔法还多着呢你以为要培养和保存这些菌虫是一种很容易的事吗?好了怪物已经解决了我也该去陪我的da

ling了。”

……

(近两天发现很多关于魔力的提问尸尸在这里解释一样。魔法师施放魔法是通过他的精神力引导他体内的魔力去控制外界的元素。因为他并不像魔者一样本身就是元素所以他控制的元素都是外界的而他的精神力是控制者而魔力就是他控制的媒介元素是被控制对像。打个简单的比喻如果精神力是我的意识元素是苹果的话那魔力就是手你要拿苹果就得用手。

但这里还有一个问题就是亲和力简单来说亲和力就像魔法杀伤力对某元素的亲和力越高能控制的该元素就越多或者这个共鸣反应的比例越高。假如在0亲和力的情况下用份魔力控制元素是0的话那00的亲和力用分魔力控制的元素是00。而如果施放一个火球魔法需要600元素的话前者需要消耗60分的魔力和比后者理论上多6倍的时间才能达到这个效果而后者只需要6份的魔力。

当然施法时间并不是绝对的决定施法时间因素并不止有亲和力还有魔力瞬间的输出力。比如他一秒钟瞬间的魔力输出是那他一秒钟就只能积攒他这份魔力所能累积的元素而我的魔力瞬间输出是0那我就能积0份魔力累积的元素量。一般来说魔力越深厚的人魔力的瞬间输出越高。这就好比一个魔法学徒可能要花上七、八上十秒才能发出一个火球而魔导士可能一秒钟已经发出几十上百个火球了因为他一瞬间的魔力输出已经能累积到这么多火球所需要的元素了。再来施法的时间当然也与对魔法的熟练度有关这就属于经验和练习方面的因素了。

关于魔力本身是什么。魔力在我的设定中就是一种能量物质类似于肌肉力量肌肉力量是普遍存在于我们人体中而魔力就是魔法师的‘肌肉’。而魔力是不是在人一出来就存在体内这个我还没设定你可以理解为人一出生就具有微末的魔力或者一出生并不具有魔力。但我们知道肌肉力量是可以通过锻练来增强的一个没经过锻练的人肯定是比不上长期锻炼的人这不仅仅取决于体重问题。魔力也是类似的它就像被引导出来的人体内的另一种能量这种能量可以通过不断的锻练来增加。一般我们来锻炼肌肉力量的方法就是通过不断的消耗它挑战它的极限之类的(这是简单的说话当然实际上要更复杂)魔力也类似魔力的增加取决于你不断的施法不断的使用这就好像你在不断的在做伏地挺身一样。但魔力和肌肉不同的是每个人通过锻炼魔力‘肌肉’可能取得的效果并不一样有的人可能练一千次就能增加一个水平有的人可能要练很久。这就是为什么有的人会出现魔力外溢的现像。

魔力外溢好比人体是一个可以不断增大的容器而魔力外溢就是容器的增长速度比不上魔力的增长速度了。当一个人魔力很深厚时这个人的魔法能力也会很强。举个很简单的例子当一个人的元素亲和力是50他的瞬间

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