正文 第四十三章 地狱级难度

在所有地形的战斗中丛林战是最难的且没有之一。

注意丛林战是最难的而不是最危险的因为巷战尤其是室内战比丛林战更加危险伤亡也是更大。

但是巷战也好室内战也好交战双方其中之一只要占据了绝对优势那么地形就不会是决定结果的主要因素。

火力优势可以极大程度乃至彻底打消地形优势一个简单的例子交战时一方占据了坚固的堡垒但另一方可以用大炮直接把堡垒给夷为平地一发炮弹不够就用十发十发不够就一百发如果大炮解决不了问题那就上钻地炸弹上温压弹还不行就用核弹总能把堡垒给彻底推了。

城市战的战场注定不会太大交战双方集中在一个城市里战斗而这个城市再大也总有边界所以城市战中每一个分隔的战场都是狭小的无限增加战斗的强度和烈度。

但是丛林战就不一样了。

在所有地形中丛林是对弱者最有利的地形因为雨林的特点使得现今几乎所有高科技武器装备都失去了效果。

丛林让空中侦查几乎没有效果侦查卫星没办法透过浓密的树冠侦察飞机也不行夜视仪可以让黑夜变成白天热成像也无法穿透浓密的植被进行探测。

无法侦查火力优势也就无从发挥地毯式轰炸可以摧毁一个城市却无法摧毁广袤的雨林炮火覆盖没有明确的目标打再多也是浪费炮弹。

在雨林里根本就不可能大规模使用重型战斗装备没人会傻到在雨林之中使用坦克装甲车进行一场闪击战不可能在雨林中进行大规模的空降作战就连直升机机降作战这种现今最为快速灵活的空中突击方式在雨林里都得到了极大的限制。

放弃所有优势在雨林里使用最基本的步兵用最基础的火力打最基本的低强度低烈度游击战基本上就是丛林战的最终形态了。

所以雨林就是弱势方的天然盟友甚至可以说是天然保护神。

在哥伦比亚游击队是弱势方哥政府是强势方但是政府军围剿了游击队几十年到现在都没办法在占据绝对优势的前提下消灭哥武组织游击队。

跟游击队相比高光他们就是绝对弱势方了所以好消息就是从现在起雨林已经成为高光他们的庇护。

别管游击队在这里生活了多久别管他们对这里的地形有多么熟悉只要雨林里视线无法超出三十米那就别说有什么主场优势。

只要打不过往雨林里一钻想要把人找出来就不可能雨林可以自行把闯入者吞噬却不许人类插手。

这丛林战的种种特点高光是懂的作为一个军迷不知道这些基础知识就谈不上是一个合格的硬核军迷但是他知道丛林战的难度和特点却是真不知道丛林战到底怎么打的啊。

知其然而不知其所以然理论知识甚至超过了弗兰克他们这几位可是真正进入了雨林先不提作战的事情光是在雨林里搜索前进就让高光疲以应对。

极度自惭之下以至于高光都开始同情橡皮了。

一共就五个人还被抓去了一个现在只剩下了四个人。

然后这四个人里一个是从未进过雨林从未打过仗的菜鸟。

刨去菜鸟剩下三个老手里面有一个精神崩

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