正文 第一百二十八章 缺钱了(求订阅)

些软文制造话题形成潮流各个方面都是要花钱的。

说实话如果真的想要《我的世界》迅速的火遍美国火遍世界几百万的广告费是绝对不够的。好在现在游戏只是一个试玩版对于广告目前还不需要进行全方位的投放。

不过他接下来的话就有点把安迪难住了还是要钱!

不过这次要的钱不是小数目而是几千万因为布莱尔看上了一家物理技术开发工作室和一家3d游戏公司他想要把这两家给收购了增加公司的开发能力来填补公司的短板毕竟美国的游戏市场是以电视主机游戏为主网络游戏更是3d游戏居多。

但是现在的嘲笑鸟游戏公司里竟然连款像样的3d游戏引擎都没有开发3d游戏几乎就是要从零开始最好最简单的办法就是收购一家3d游戏公司。

在硅谷有很多这样的游戏公司也有不少有技术但运营不善或者缺乏资金面临倒闭的游戏公司说实话这种公司在硅谷真的很多有的公司能靠一款创意好的游戏冲出最艰难的创业阶段而更多的却是倒闭关门。

安迪前世就是做游戏的虽然是手游但是他很清楚自己这家游戏公司的短板而他开始买下这个公司的主要目的也是因为要做手游但是面对美国庞大的电视主机市场他真的有点犹豫了。

当然最主要的还是他现在拿不出那么多钱目前唯有躺在苹果股票上的上亿资金可以动用。对就是上亿资金确切的说是一亿两千多万目前苹果股票正处于一个震荡整理期有一些微跌但整体上涨的趋势却没有什么变化现在就抽出资金损失是一定的但游戏公司目前已经进入正轨扩张完善也是势在必行了。

3d游戏引擎也是一个关键所在安迪脑海中的游戏有不少前世下载量最大的手游里就有一款风靡全世界的游戏就需要3d引擎——《神庙逃亡》。

这款3d第三人称视角的逃跑冒险跑酷手游在全球获得五亿次的下载量足可见其影响力。尤其是3d效果给人一种超真实的动感体验。

当然前世的《神庙逃亡》的3d画面和它的音乐绝对是粗糙简单的可以时间一久会让人感觉枯燥乏味更大的原因是游戏有一定的难度。

安迪做游戏的理念就是让玩家能够轻易上手但是又很难精通。《神庙逃亡》无疑是这种理念的最好体现老少皆宜轻易都能学会但玩好的真的不怎么多。

布莱尔没有去打扰老板的思考他以为老板在考虑是否拿出钱来进行公司扩张的问题其实他那里知道安迪恨不得现在就把游戏公司发展壮大起来可是他现在拿不出那么多钱来。当然不是没有钱而是不舍得放弃可以轻松到手的巨额利润。

汽车很快就来到了位于旧金山中心的四季酒店。所实话为什么前世大部分网文都喜欢写主角入主四季酒店安迪在天朝的时候真的想不明白但是穿来后自己因为几次好奇的选择了四季酒店又在纽约和伊凡娜住了昂贵的总统套房后已经升级成四季酒店vip顾客的安迪明白了原因。

除了四季酒店本身的硬件条件的确优秀以外最重要的一点便是服务他们会建立顾客详细的档案各种小习惯各种偏好对食物的喜好等等一切都十分的详

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