游戏时间七分钟。
edg顺利将第一条小龙收入囊中。
第一条龙是水龙虽然属性不怎么样可至少能够为尚在对线期的edg提供一定的增益好歹不是属性最差的风龙。
随着小龙坑墙壁之上的印记浮现而出g2的进攻压力也随之增加。
六分钟后也就是游戏时间在十三分钟左右的时间节点上将会刷新第二条小龙这条龙是火龙。
火龙对g2的这套阵容帮助无疑极大。
但对edg的体系来说火龙赋予的伤害增益似乎更大。
他们无论如何也要在这六分钟之内至少打回一波节奏这样才有争夺小龙的资本。
阿p瞥了一眼下路补刀发育中的戏命师若有所思。
此前jankos的提醒还历历在目。
就目前这种情况来说他的阿卡丽唯一能够动刀的点似乎就只有下路了。
去上抓一个纯肉的酒桶难度太大小天的波比又经常在上半区晃悠。
在这场比赛之前g2研究过不少关于edg的录像他们深知edg这支队伍一旦小天的节奏起势后就很难再遏制住。
起初的一级团就是为了去遏制小天结果没遏制住。
现在也就只能去动脑子寻找其他方法补救了。
然而游走gank这种事本身就不是上下嘴唇一碰一说就能实施的。
更何况对手还是李落这种bug级的人物。
且不说李落会不会给机会就算真的给了他阿p也得好好掂量掂量思考思考这是不是那位给自己下的套。
李落的阳光事迹他还是有所耳闻的聪明如他必不可能轻易钻到套里面去。
针对下路的行动发起之前g2打算做好周密的计划。
与此同时被列入到斩首名单中的李落吃了个助攻后舒舒服服的回到了线上。
这波他能比韦鲁斯提早给到中路支援一方面是因为戏命师依仗w之利支援半径本身就要比韦鲁斯长。
其次则在于meiko的“延迟游走”。
英雄联盟这个游戏最奇妙的地方就在于这是一个没有办法用“绝对”两个字去定性的游戏。
打个最简单的比方五个各个位置最强的选手组合在一起一定能拿冠军吗?
有不少例子都表明清楚不一定。
在游戏中同样也是如此。
游走快就一定最好吗?
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