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职业天赋星值

剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、8点、7点、4点、7点。

战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点、6点、8点、3点、8点。

弓箭手:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点、6点。

盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是8点、10点、6点、5点、6点。

魔法师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、6点、12点、5点。

召唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。

牧师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、7点、7点、10点、5点。

谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、7点、10点、6点。

职业属性计算

物攻=力量星值x力量加点x1/10x(每转职一次x2)

法强=智力星值x智力加点x1/10x(每转职一次x2)

物防=1/2x(力量星值+韧性星值)x韧性加点x1/10x(每转职一次x2)

魔防=1/2x(智力星值+韧性星值)x智力加点x1/10x(每转职一次x2)

血量=血量x血量加点x(每转职一次x2)

蓝量=智力x智力加点x(每转职一次x2)

后面的属性……其实也没按照这个计算不过大体比例没有错……

装备

头部:头盔(帽子)

上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风

下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。

饰品

头部:头饰、耳坠、面具、项链

上身:手套、戒指

下身:腰带

武器

武器种类繁多特定职业武器特殊比说手套在某些职业里被划分为武器范畴。

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