“啊——!”紧接着又恍然大悟地阿了一声。
“怪不得看起来那么奇怪。”白发的女孩这样说着而由于两人讨论也并未避嫌又用的是亚文内拉语的缘故暂且停下来没有继续比武的武士们都将目光是投了过来。
“叽叽歪歪说些什么南蛮话呢有意见就说出来啊。”显得相对粗野的那位络腮胡武士虽然听不懂亚文内拉语但是从表情也可以看出来两人并不是在赞赏弥次郎的技术他十分不悦眉头紧皱就对着这边开声说道。
“换成真剑的话刚刚的漂亮技巧就行不通了。”贤者换成了月之国的语言耸了耸肩这样说着。
“啊?!”“你这南蛮说什么呢。”“你是在找事是吗。”“别别别别吵他就是那个打赢了少爷的——”杂七杂八的讨论声接二连三地响起但弥次郎意外地却并未发火他抬起手拦住了武士一众然后自昨日挑衅被暴打之后这么长时间第一次主动对着贤者开口说道:
“你具体说一说?”小少爷的语气还是有些高傲和生硬但可以看出来对于剑技精进的进取心超过了他狂妄自大的自尊心。
“你们是得分制的对吧。”贤者竖起了一根手指而弥次郎点了点头。其它听得懂月之国语言的人也都看向了亨利。
“我在过去曾经来过这里所以也大概知道你们的这种对打方式。”亨利接着说道。
“因为常年的和平的缘故武士们需要保持运用武器的技艺不至于荒废。但又总不能说每次对打都上真剑因为那样会导致流血伤亡进而引致仇恨。”
“在和平的日子里举办一场比武就死了一大片人正常人都会认为这样的活动是有问题的。”贤者逐渐以自己叙述中对于这一切的了解开始服众包括武士和足轻在内都颇有赞同意味地点了点头安静听讲。
“但是要如何在不打死人或者更进一步不把人打伤的情况下选出获胜者呢?”他接着说道:“那就是参照人体的要害部位之类的制定出一系列命中就算致死的得分点。我说得没错吧?”
“是头禁止攻击因为太容易出人命。以四肢和躯干作为得分点躯干最多。”弥次郎点了点头回答道。
“所以这就是问题所在了。”亨利的眼睛半眯了起来:“你们或许自己都没有注意到这个问题但我可爱的弟子从未接触过这种比武所以她注意到了。”
“当挥舞武器的目的从‘杀死对方’变成了‘触碰得分’时什么事情会发生呢?”贤者耸了耸肩:“原本需要大跨步借助小腿与腰发力增强的斩击变成了运用更加灵活的小碎步。而挥舞的动作也为了增加反应速度变得十分轻巧。”
“也就是说因为目的只是得分而得分只需要命中即可。不知不觉当中为了取胜你们就忘记了。”他一字一句地说着:
“该如何用真剑去杀人。”
“因为只要碰到对手就算得分取胜所以变成了一种速度上的比赛。为了追求速度用着轻量化处理过仅有真剑一半重量的木制器械;为了追求速度连