古往今来不论是在里加尔还是在新月洲关于各种神兵利器的传说从未曾断绝过。
百折不挠通体银白的神枪;吹毛短发的圣剑;能予以握持之人特殊力量与勇气的战锤。
人们向往着这样的武器因而纷纷传颂它们故事里的英雄豪杰总是会有一把相称的武器它们有时就连获取的过程都堪称波澜壮阔以至于你甚至分不清楚是武器成就了英雄还是英雄成就了武器。
但若从经验丰富的里加尔冒险者角度出发那些传说的真实性大部分其实不算特别高。
在老练的佣兵眼里武器在实战中永远都是消耗品。
不论再怎么小心谨慎一经交战磨损与缺口便不可避免。木制的握柄会在天气作用下发胀或者缩小原本与剑茎紧密结合的凹槽时间长了会扩大导致松动晃荡影响手感。
没钱的佣兵往往是坏了但没完全坏的剑也继续使用保养良好的二手武器也十分吃香但它们仍旧也只是“好用的工具”而并非视若生命般珍宝剑在人在的那种东西。
剑是用来为你自己保命的即便牺牲了它只要你活下来战场上就有的是武器给你捡。
即便它们性能不佳拿去回收贩卖也可以为你回笼资金订制或是修复自己的武器。
而那些真正被尊为一国之宝以黄金制成柄头镶嵌宝钻再由匠人细心以5束银丝编织成好看花纹卷柄供奉在王室座椅上的宝剑们往往未尝金铁交加之滋味。
它们华贵却柔软的黄金护手以及上面精心凋刻的花纹与镶嵌的宝石会在与对手武器碰撞的一瞬间变形并且爆飞开来——供世人赏悦的凡夫俗子们也可以一眼便讶异于其精湛的制作工艺和摆明了不菲价位的王公贵族们的佩剑——
说白了和真正的神兵利器是不沾边的。
它们更像是一种地位象征性的东西一种摆设一种炫耀。
实战的刀剑注定会有更加朴素却又优美的外观。
朴素是因为每一分一毫的尺寸与重量都必须——如同字面意义上地——花在刀刃上。
一柄合格的剑必须严格控制重量、长度与重心。达到在材料强度、杀伤力和使用手感、长时间使用的疲劳程度等各方面的总体平衡。
里加尔佣兵中专职狩猎魔兽之人可以使用硕大无朋的巨剑这些剑动辄等身或者超过身高有些还厚度惊人。因为对付体格庞大而又头脑简单的生物他们需要足够的停止力。可在对人战斗尤其是高手过招之时细节往往会决定成败。
一柄自重过大的剑会让你迅速消耗体力而一柄重心过于靠前的剑则在挥砍过后很难回拉防御。
人类没有皮糙肉厚的魔兽那样强大的体表防御能力轻盈而锋利的剑也足够造成致命伤。
因此重量与重心以及长度之类微小的差距往往会造成生死之别。
剑也
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