为什么会这样呢?
说白了就是角色的气质哪怕同样的角色在不同的操作者手中会体现出不一样的气质就像原著中邱非去兴欣踢馆很快就认出和他打的对手是叶修而不是之前的唐柔一样。这是一种由操作者带回角色的气质。
而对于已经打了这么多年职业联赛的叶修对这样的感觉已经见怪不怪了。老对手的先后退役但他们的角色却都继承了下来。而继承他们角色的新秀也将那个角色展现出新的气质。所以对这些变化叶修早就习惯了。
更何况对孙哲平的气质他还是比较了解的。那是一种时刻流露出的一股凶猛的气质。这不叶修刚刚说完孙哲平的剑光就已经到了。
叶修也没有时候的停留毕竟面对这小的地图。他也没有什么停留的机会。
面对对方的崩山击起手叶修直接一个翻滚、不等崩山击彻底落下他手中千机伞已经变成战矛就是一击天击。
崩山击作为十五级的带一定震荡效果的技能判定的能力自然在一开始自带的天击之上。要是两个技能正面相撞的话那叶修的天击绝对挡不住孙哲平的崩山击。
但叶修本身也没有要和对方杆正面的意思他本身就是后手有因为一个翻滚早不在崩山击的落地出这是再对着崩山击落地处打出天击可以刚还卡在崩山击落地后失去判定效果的时间点上。
就是这一小小的细节将叶修对时机极致掌控体现到了极致。
但说道经验孙哲平难道就差了吗?在看到叶修的动作后他在崩山击快要落地时十分极限的扭了一个身。虽然幅度有限但也足够让崩山击更加靠近叶修。而这一点点的靠近虽然说依旧无法直接劈中叶修但落地后的冲击波却足够集中叶修。
要知道现在已经到了崩山击技能的尾声那怕叶修发现了孙哲平的意图现在的操作也改变不了什么。
接着崩山击落地天击也已经挑至。
中招!
再睡一夏再次向天空飞去而叶修则被震荡效果直接弹开。
虽然说两人使用的都是转职前的低阶技能但其中却依旧蕴藏着丰富的对抗。这一个起落直接的交手实力不够的人根本发现不出这另两个技能交锋直接的内含。而这次的解说也没有看出来就导致在观众看来就是两个技能的对撞。多多少少有些焚琴煮鹤的味道了。
轰!
但虽然双方都被击飞但这可不代表攻击就结束。一个爆炸在公共两人弹开的地方炸开。而攻击的正是已经将千机伞变枪用出反坦克炮的叶修。而就在叶修攻击到的前一瞬间。孙哲平也用出了剑客的格挡。十分极限的在空中挡下了这一发炮弹。
“反应还可以啊。”叶修再次爆手速打字道毕竟这时候还能直接打出反坦克炮的也只有散人才能打出这样的变化但硬是让孙哲平反应过来了。
“别太勉强。”孙哲平也不管现在的时机对不对直接把叶修开局和他说的话原封不动的扔
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