的旅馆,仓库费用一开始就包含在住宿费用当中……不过,如果是分开计费的旅馆,若将传送魔法阵画在房间内,可是犯了大忌。
这是因为虽然一般转界石无法传送生物,但其他还得考量到引发火灾等诸多危险性。
「堤欧懂真多呢。」
「都是从书里读来的。不过,这种程度的情报你们只要听听就好,还是希望你们能亲自去确认。」
「哈哈。但是很值得参考喔,还有其他应该注意的地方吗?」
「例如从入口透过传送潜入迷宫时,一定要事先确认好月轮。新月勉强还可以……但满月之日,绝对要避免进入迷宫。是说遇上这种情况时,入口的职员也会提醒就是了。」
「满月进入的话,会怎么样呢……?」
「新月的日子,墙壁可能会发生开开阖阖、甚至移动的情况,会造成通路改变。而满月的日子,若是从入口移转,传送过去的地点那里好像会变成危险地带。」
该说是好像吗……或者该说是一定会吧。
在BFO玩家之间,是以隐藏迷宫来称呼传送过去的危险地带……不过,用来赚取经验值倒是很不错。
「光是墙壁会开开阖阖就够可怕了吧。」
「据说变化都是发生在没人看见的地方,应该不至于太危险。只要一开始先知道时机,就不会因为既定观念而迷失,构造上也并非完全无法脱困。而且新月和满月刚结束后的日子,会有新的宝物从深处漂流过来,很值得一赌。」
由于还没听过有人因为刚好卡在构造变化的转换地点而死亡,或是被迫与同伴隔离之类,这或许是游戏的人性化设计吧……总之,手边的地图在新月的夜晚,基本上派不上用场,想要活用的话,也必须定期更新才行。
可以根据同一性质与属性的物品会集中于同一个区块的这个特性,依照即将前往的地点之倾向,事先拟定好对策。
「说了这么多,但一直到二十楼左右为止,其实也没什么特别的。在考虑要不要继续前往时,先检查有没有转界石,最好也保留一点缓冲时间。」
「从堤欧口中说出的没什么,实在无法让人安心呢。」
「就是啊。」
抱歉喔。
「这种迷宫究竟是谁做出来的?目的又是什么?」
古蕾丝提出的疑问,点出了关键核心。
「
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