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〈投掷:在投掷东西时加强威力和命中率〉
〈集中:提高集中力〉
〈命中:在各种状况下提高命中率〉
〈鉴定:读取事物的情报〉
〈探知:结合各种感知系技能的技能。概要:魔力感知、术式感知、物质感知、气息感知、危机感知、动态物体感知、热源感知、反应感知、空间感知〉
〈隐密:隐藏自己的气息〉
〈夜视:即使没有光源,视觉也能发挥作用〉
〈视觉领域扩大:扩大可见光域〉
〈毒抗性:增加对毒属性的防御能力〉
〈麻痹抗性:增加对麻痹属性的防御能力〉
〈石化抗性:增加对石化属性的防御能力〉
〈酸抗性:增加对酸属性的防御能力〉
〈腐蚀抗性:增加对腐蚀属性的防御能力〉
〈恐惧抗性:让人不容易觉得恐惧〉
〈疼痛无效:让疼痛造成的肉体和精神上的能力限制变得无效〉
〈痛觉减轻:缓和痛觉。但此时仍会发出危险讯号〉
我把剩下的技能也全都鉴定过一遍。
虽然结果大致都如我预料,但也有一些新发现。
首先是我终于知道视觉领域扩大这个技能的真正效果了。这是能够看见红外线或紫外线的意思对吧?
不过,我目前为止都还没看过那样的东西。难道是因为等级只有1才几乎看不见吗?如果不是因为这样,难道是迷宫里没有红外线和紫外线?
算了,反正就算看不见那种东西也没差,应该没什么关系。
此外,在调查抗性系技能后,我发现一个有点可怕的事实。
虽然几乎所有抗性的效果都和名称差不多意思,但只有一种抗性的名称和实际效果不一致。
〈腐蚀属性:掌管死亡的崩坏的属性〉
这到底是什么意思啊?超可怕。
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