br />
时间过得越久,对我方就越不利。
事实上,被战斗机击落的竜正在逐渐增加。
打从一开始就跟不上战斗机速度的弱小的竜,在刚开战时就被击落了。
现在被击落的是因为疲累而无法维持极速,导致无法逃离战斗机火网的竜。
龙依然全员健在。
不过,也不晓得能持续到什么时候。
这全是因为战斗机的数量一直没有减少。
我们明明已经击落为数不少的战斗机,在天上飞舞的战斗机却一直不见减少。
不但如此,我甚至觉得敌人的数量增加了。
说不定真的有增加。
因为不断有新的战斗机从UFO飞出来。
那架UFO似乎是一座空中基地。
里面停著许多架战斗机。
不管我们击落多少,新的战斗机依然不断出现。
这就像是一场不知道何时能够结束的游戏。
虽然对方也有损失,但因为一直感觉不出来,所以竜群也开始著急了。
我方明明不断消耗,对方余力却深不见底,这也是理所当然的事。
对方当然不可能有著无限战力。
只不过,我们并不晓得实际数量到底是多少。
身为敌军主将的UFO非常巨大,猜不透里面还藏有多少架战斗机。
唯一值得庆幸的是,对方并没有把战斗机一口气全派出来,而是在数量减少后才分批派出。
虽然分批投入战力是战争里的大忌,但我猜八成是因为操控上的
问题,导致对方无法一口气派出所有战力。
那些战斗机上面并没有人在驾驶操纵,是完全由电脑控制的无人兵器。
因此,电脑一次能够控制的战斗机数量应该有限。
若非如此,就无法解释这种状况了。
&em
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页