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看来被鬼兄击败这件事,似乎让她相当懊悔……
因为战败的悔恨而成长,感觉有点像是少年漫画的主角呢。
「去死吧——!」
成……长……?
嗯。吸血子内在的成长问题,还是交给魔王去解决吧。
那不关我的事。
我一边把吸血子今后的情操教育问题抛到脑后,一边观察战况。
咦?你问我怎么不去帮忙?
要我跟别人联手?
呃……就算你是半开玩笑地说出这些,但只要我想做的话,其实也不是办不到喔。
虽然不是办不到,但在这种层级的战斗中,连要支援别人都是件相当不容易的事呀。
吸血子与鬼兄都一边迅速改变自己的位置,一边激烈地四处移动。
如果还不能完全控制力量的我介入这种战斗,就得做好可能会误伤吸血子的心理准备。
虽然不用担心丝的掌握度,但他们俩的速度都太快了,我找不太到能够插手的时机。
毕竟所谓的携手作战,得在跟合作的对象拥有同等,或是更强实力的情况下才得以成立。
很遗憾,现在的我没有信心跟得上吸血子和鬼兄的速度。
刚才被鬼兄甩出去的时候,我已经知道光是单纯强化肉体,没办法让我像以前那样在战场上自由穿梭了。
我明白到那是建立在出色的能力值之上,并且借助空间机动等技能的力量,才得以实现的事情。
先强化运动能力,再强化防御力,让自己足以承受其反作用力,接着预测接地面积或其他外在因素所造成的影响,并且事先做好应对的准备。
这样才有办法进行超高速战斗。
光是其中一项都让我苦不堪言了,要现在的我这么做好像有些勉强。
我又重新体会到能力值和技能的伟大之处了。
应该说,是把能力值套用在这个世界的所有居民身上的系统太奇怪了。
我操控魔术时明明那么辛苦,但这个世界的居民就算不去考虑那种事情,系统也