我们同时吃完泡面,双手合十。
「麻烦你把垃圾跟筷子放在洗碗槽里面。」
我按照指示把筷子跟泡面的容器摆在洗碗槽里面,然后跟她一起回到二楼。
D随即开启游戏主机的电源,启动一款格斗游戏。
「拿去。」
她递给我的是大型街机的摇杆,简称大摇。
D手里也拿着同样的东西,在萤幕前面稍微旁边一点的地方坐了下来。
我也同样在萤幕前面坐了下来,刚好坐在D的旁边。
然后我们开始对战。
房里有好一阵子都只有操纵摇杆发出的喀恰声响。
对战的结果是……我惨败收场!可恶!
这也怪不得我吧!
我又没有拿过大摇这种东西!
即使透过记忆知道了用法,双手的操作也跟不上想法啊!
想打出升龙拳都会变成波动拳!
为什么我想要往后退步却变成蹲下!
咕!连我都觉得自己玩得很烂!
即使如此,我还是在每次对战中逐渐修正记忆与实际操作的落差,总算能玩得比较像样了。
操作失误不但减少许多,也变得能够照着想法操纵角色了。
即使如此,我还是赢不了。
双方的游戏资历差太多了。
D能够以帧数为单位掌握角色的动作,以让人怀疑是不是开了未来视的精确度预测我的行动。
顺带一提,我无法使用未来视。
不,正确来说不是无法使用,而是无法灵活运用。
未来视这个技能是系统运用其强大的演算能力推导出来的高精度未来预报。
如果要靠着我一个人的力量执行那种事情,我的演算能力还不够。
虽然不是完全办不到,但要是那么做的话,其他能力的效果就会变……不,是我会变得几乎什么都
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