实验吧。
说到这方面,我心目中的次代胚胎就和那些投一个百元硬币,拉动手杆获取胶囊的随机挑战一样。在动手之前,无限的可能性就和量子加密一样呈叠加态,而拉动手杆的人会怀着迟早能拿到想要的东西的心态而不断尝试。但仔细想想,那些从硬化泡沫似的卵囊中涌现的螳螂幼虫,或点缀碗底的一大片鱼子也是遵从这个道理的。即使其他幼体全部被吃掉,但只要有一只获得变为成虫的超稀有大奖,那就是赢了。重点在于从统计学角度去看,思考要玩几次(或者要有多少颗虫卵或胚胎)才能确保取胜。仅仅一个生命就需要付出那么多,那么创造一整个时代就更是需要海量的保险弹幕了。
这一卷揭露了自第一卷以来,布布就一直受到不公待遇的理由。但这并不代表那些待遇就是正确或合理的,倒不如说正是做出那种事情使得地球的人类走上了灭亡的道路,会有这种想法才是正常的。大家都拼命地来回奔波,最后即使没有人真的做错了什么,强敌还是出现了,但即使这个敌人没有出现,本系列的地球也会如同【贤者】所目击到的那样,迎来另一种毁灭。行善不一定有善报,但那股善良或许会代替人生的赌博吧。
我要感谢负责插画的真早先生和编辑的三木先生,小野寺先生和阿南先生。新的领域和新的敌人。这一卷保持了整体系列的一贯氛围,但还是描述了前所未见的东西,对各位来说想必很不容易。真是十分感谢。
我还要感谢各位读者。这一卷一直在与究极的无理概念——死亡变得近乎毫无意义——作斗争。各位意下如何呢?换个角度来看的话,各位对电子游戏奇幻中的复活和恢复的看法说不定会改变吧。希望各位能够以这种方式去享受这次体验。
请容我在此搁笔。
不死族虽然很有魅力,但很难让他们挑大梁呢……
镰池和马