msp;在这些对于作品本身主轴来说,并没有直接关联的场景、设定、台词以及描写当中,才更有可能藏著让人会情不自禁大声叫好,说出「赞喔!」来表示欣赏的宝物。像是御坂美琴喜欢少女风格可爱事物,或者是茵蒂克丝是个大胃王等设定,其实应该也能够算是这种令人想要「说赞!」的要素。努力去找出这种优点,就是在阅读第一稿时应该要使用的方法。
■告诉作家「不太好耶……」之处的方法
前面提到在阅读原稿时要用加分法,而在看第一稿时要尽可能找出让人想说「赞喔!」的地方。但话虽如此,这并不是说要无视写得不好的地方。虽然要重视令人叫好的要素,但同时也必须要在背地里挑出写得会让人觉得「不太好耶……」的地方。讲「背地里」也许会让人觉得为什么要这么偷偷摸摸,不过这时先记在心里就好,也可以说是「之后再提」的意思。
关于这些已经找出来,会让人说「赞喔!」的地方,就要在看完第一稿之后和作家开会时统统提出来。只不过并不是单纯一昧称赞就好,应该要把重点放在想要强化作品本来就有的优势,或是让作品看起来更有趣的话,应该要去强调哪一个让人叫好的地方才好。
在经过这次会议后修改过的原稿──也就是「第二稿」寄来之后,就要把该确认的项目分成三项。
●第一项「确认在第一稿时有讨论过,譲人想说『赞喔!』的地方有没有增加,或是有没有变得更赞」。
●第二项「确认故事本身细节的完整性」。
●第三项「确认先前没提过的『不太好耶……』之处是否有自然消失」。
第一项「确认在第一稿时有讨论过,让人想说『赞喔!』的地方有没有增加,或是有没有变得更赞」应该是不需要多加说明才对。
第二项「确认故事本身细节的完整性」,则是要注意有没有时间流程错误,有没有正确使用作品专有名词,以及是不是有遵守到上一集为止的设定等等,确认作品本身有没有出现矛盾的作业。
最后的第三项「确认先前没提过的『不太好耶……』之处是否有自然消失」,原本没有特别提出来讲,但有记录下来的「不太好耶……」之处,就会在这里派上用场了。其实常常会发生在第一次开会时,虽然只有讨论让人想说「赞喔!」的地方,但是回过头来看这写让人觉得「不太好耶……」之处,就会自然而然被推挤出原稿的情况。有些时候是在开会中讨论的结果,而有些时候则是作家自己在改稿时(朝好的方向)去加以改写。因为就算没有去特别指出来,但「不太好耶……」之处也会自然消失,对作品来说就等于是「自然而然变得更加有趣」,所以我会觉得这是一个很好的倾向。「在情况很好的时候,就会自然而然推挤掉不好的手牌,只留下优秀的手牌」。这是一句在欧美职业扑克选手当中,甚至被当成座右铭的格言。所以在一开始,反而应该要刻意不去提有哪些地方让人觉得「不太好耶……」。
附带一提,虽然说这边的前提是不要讲有哪些地方
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