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入间老师是一九八六年生,可以说是非常年轻,明明和我差了将近有十岁,但是却比我还要了解老游戏,知识渊博到十分神秘,也可以说是老师的「个性」之一。
有一次我和老师两个人聊任天堂红白机的话题聊到起兴了。提到我小时候,那时红白机的游戏软体,价格比起现在要高出许多,而且又没什么试玩的管道,所以「存下自己的零用钱去买游戏卡带」,可以说是赌上自己身家的豪赌。所以我就提到──
「入间老师啊,我小时候买过最让我后悔的一款游戏,就是《未来世纪●●●●》了。不过说了应该也没人知道吧,就是一款这么冷门的粪游戏。」
「三木先生,正确来说应该是《未来神话●●●●》。」
附带一提这款游戏是在一九八七年发售,这时入间老师应该才一岁大……
我和入间人间这个不论是作品还是本人,都拥有独特「世界观」的作家相遇,差不多也有九年的时间了,但对我来说直到现在,他依然是一个十分神秘的人物。
让我感觉到其实作品的「世界观」,有些时候可能是从作家本人的气质或是言行举止当中所诞生。
■发生问题时要靠信赖关系来应对
在经手过许多跨媒体发展专案之后,在我身边足以信赖的可靠伙伴也越来越多。
其成果之一,就是《魔法禁书目录》的外传漫画,在「月刊漫画电击大王」上连载的《科学超电磁炮》。这部作品现在虽然是系列累积销量已达六〇〇万册的当红作品,但其实我在刚看到企画书的时候,因为冬川基老师的画风,看起来实在和负责原作插画的はいむら老师不是很像,所以很担心原作忠实读者到底能不能接受。
但是对我提出这部漫画企画的责任编辑,是和我一起合作过《夏娜》漫画版,并且获得莫大成功的可靠伙伴。我们作为一个创作团队,彼此之间的信赖关系可以说是十分踏实。所以我才会想「这个编辑都如此推荐冬川老师了,相信最后一定不会拿出不能见人的作品吧」,于是决定统统交给他们。
到头来《超电磁炮》可以说是大大热卖,譲我原本怀有的不安看起来实在是杞人忧天。
负责小说工作这么多年,总是会碰上一些为了工作方便,所以只有在表面上满口甜言蜜语的人。如果把宝贵的作品交到这种人手上,最后只会产生出完全没有任何热情的作品,让身为原作支持者的读者们去承担这最后结果。像这样让喜欢原作的读者去承担这种苦果,是我们绝对不希望发生的事情。
我也在一直以来的工作当中,学习到想要避免出现这种情况,最重要的就是要把工作交给可以信任的伙伴。
因为跨媒体发展企画,参与制作的人会比一般专案要多,所以会发生的状况自然也不会少
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