第一卷 「迷宫都市的两人」 第二话「测试迷宫」

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这位猫耳小姐是盗贼啊?要是能进阶的话,感觉会变成忍者呢。

这次的迷宫好像没有陷阱,因此还不需要这类技能,但未来肯定会遇上需要非战斗相关的技术吧。

「人家虽然没挑战过,不过一旦成为上级,好像就会遇到要求六人以上的十二人组队,甚至是二十四人组队的迷宫喵。即使进度没爬到那么高,在参加挑战副本头目的活动时,也会有多支队伍同时攻略一个迷宫的状况喵。」

还有副本喔?我虽然对Rogue的定义不太熟,但那基本上是单人玩的游戏吧?硬要说的话,这还比较像是多人网路游戏吧?

虽然以网路游戏来说,六人组队的设定不怎么稀奇,不过若要究其来源,就会让我想到某个祖师爷等级的迷宫RPG了。这也混太多种设计在里面了吧。系列,于一九八一年发行第一作,为美式的迷宫探索型RPG。)

「可是,要是有这么多人进入同一个地方,不会连移动都变得困难吗?若原本就是设给多人挑战的迷宫,应该会有宽敞的构造才是,但这里的迷宫也一样吗?况且,我们应该会和这些孩子们挤在同一座迷宫里进行挑战对吧?」

「我也有同样的看法。」

要是能以这么多的人数完成攻略,就不知道是在测试什么鬼东西了。

我过去曾有和一群半兽人在封闭的洞穴里对峙的经验,当时洞穴里太过狭窄,可是让我吃足了苦头。主要是因为气味的关系,毕竟半兽人很臭嘛。

「啊!对喔,你们两个是今天才刚来到这里的喵……那也没办法喵。不只是测试迷宫而已,除了活动迷宫之外,所有的迷宫一旦入内,就会形成专属的独立空间喵。所以既不会在里面突然撞上其他的队伍,也不会在进入迷宫后遇到这些孩子喵。」

「原来如此,会依照队伍的数量自动产生供各队使用的独立空间吗?虽说不会受人妨碍,但也多了没有援军的缺点呢。」

「为、为什么你理解得这么快植?」

雪举一反三的反应,让猫小姐瞠目结舌。

只要明白这里是像游戏一样的系统化设计,那对于经常接触现代日本游戏的人来说,要理解构造就一点也不难了。像雪这样的游戏脑玩家,无论是理解或是消化的速度都是高人一等。而我虽然算是被归类成轻度玩家,但还是看得出这是属于哪种类型的系统。

说起来,虽说能做出随机迷宫,但究竟是在哪个时间点制造出来的,这才是重点。若是在里面走到一半时突然出现变动,可是会吓死人的。如果是独立区域的话,只要在进入和移动楼层时制造,就没有时间点上的问题了。

「除了这里以外的地下城,都会自动改变地图喵。不过由于这里是属于『固定式地

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