msp;nanashi:辛苦了
YuKichi:辛苦了你很强呢!
nanashi:谢谢夸奖。那就先这样
就像这样又赢了一场,然后离开对战房。说真的我也有输的时候,不过最近连这方面都变成像是在跟自己战斗一样。基本上我不会因为对手技巧高超而输,如果输了的话几乎都是自己的失误所造成的。就是因为这样,所以就算现在是第一名也还有努力的价值,也可以说是还有精进的余地。
所以下次就要在战斗中一边想著减少失误一边打。就在我想著这件事的时候。
我倒抽了一口气。
对战对手的栏位写著一个名字。
NONAMERate:2561
我感受到全身上下的血液都往脑部集中。这就是许久不见的那种对对手有所期待的感觉。我还发觉自己抓著手把的力道也变大了。
比赛开始。然后我马上就吓了一跳。我一直以为NONAME是在模仿我的操作风格,不过,比赛才刚开始的行动就已经完全不同。
我是朝敌方突进,以接连续技为目的。然而NONAME是在原地待机,开始给飞行道具蓄力。
这是两边都用Found进行对战的时候,让我唯一觉得处于弱势的行动。
而且这不是偶然。我毫无来由地这么想。
不知道为什么,我很确定他是对我有所研究,而且没有堕落到傻傻地模仿我,是自己整理出了一套对策。
更让我惊讶的是,NONAME他正确无比的操作,还有压倒性的挣脱连续技的技术。要是我的操作有一点点不够严谨,连续技就会当场被挣脱。
立回(注3:原文「立ち回り」,华语界格斗游戏玩家用语为「立回」,指的是格斗对战系游戏中,成功攻击对方或防御对方攻击前的所有动作,也就是牵制、诱敌等等的一连串动作。)与接连续技的创意还是我比较厉害,不过单纯评论挣脱连续技的技
术的话,说真的——他已经超越我了。
与其这么说,恐怕我挣脱连续技的技巧本来就不好。原因是我强过头了,本来就很少被对方接起连续技。反过来说的话,这就是我屈指可数的弱点之一。
换句话说就是『不要吃下连续技开头的攻击就行了,所以根本没有挣脱连续技的必要』。就是这样的想法,与这样的前提。也就因为如此,如果NONAME身怀与我相当的立回与接连续技的创意,我就会当场输在挣脱连续技的技术差别吧。
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