「啊,原来如此。那确实会因为游戏的特性而不一样……不过,那又怎样?」
「你这次有跟优铃对话了吧,换句话说就是跟敌人战斗喔。然后在战斗中失败而落败,落到GameOver的下场呢。」
「啊,果然是失败了啊。」
「这是当然的啊。三轮就结束的对话根本就不算在对话的范围内。」
「……说、说得也是呢。」
「所以啊。这种名为对话的战斗中的GameOver,你知道是哪种形式的吗?」
「……嗯,应该是会继承状态的形式吧。」
「对!因为人生中根本就没有纪录点啊。不过,就算输了也不会让身上的钱只剩一半之类的。所以,在战斗中输了也没有什么坏处。一直战斗下去才有赚头。而且,战斗好几次的话总有一次会因为运气好而得胜吧?」
「……嗯,要那么说的话应该是没错吧?」
「不过呢,真正重要的点并不在那边。听好啰?『人生』的GameOver啊,跟所有其他的游戏完全不同的点只有一个而已喔……你知道那是什么吗?」
她一边露出不怀好意的笑容一边注视著我的眼睛。
「就算你这么问……范围太广了我还是不清楚啊。」
我这样子烦恼的时候,日南先说了「那就是」做为开头,然后慢慢地这么说。
「『人生』并不是在战斗胜利的时候,而是在输掉的时候才会得到经验值喔。」
「……哦。」
听起来变成挺有趣的话题了。
「所以你这一个星期,虽然固执地跟名为泉优铃的强敌进行战斗而不停累积败绩,却也就那样直接化为经验值,累积在你的身心之中。而且,你也是有好好去想,该这样做,或者该那样做之类的,而同时做出挑战对吧?」
「嗯,是那样没错。」这方面的信赖让我有点开心。
「说真话,我想你应该给了泉优铃『会莫名过来搭话的家伙』这样的印象。」
「啊,果然是那样啊?」
「在那之上所得手的东西也很多喔。你自己应该也有发觉到吧?进行到后半段的时候,紧张随之消散,做起来也比较熟练了。」
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