第一卷 概念交差的构造体 第2话「利用被重组过的技能来拯救少女」

须追著她,把她从奴隶的身分解放才行?

因为「契约」的内容就是这样嘛。

「唔──」

不过,只要我能靠自己理解「能力重组」是怎么回事,就不必订下契约了。

这种事,我之前也有做过。

我曾经基于兴趣,在打工的空档自己做过同人电玩。

假如没有任何专长,高中毕业后直接出社会的话,只会被黑心企业剥削而已。我喜欢电玩,所以在学程式和设计系统时很愉快,假如做出来的同人电玩受到好评,很多人玩的话,说不定能因此进入良心企业上班呢。

不过,做出来的游戏被说成粪作,结果只是让上传游戏用的个人网站被人骂翻而已。

先不管这部分。我要说的是,我可是能够理解技能系统的人哦。

再试一次看看吧。要不要和阿斯塔提订立「契约」,等试过后再说。

我再次发动「能力重组」的技能。

把「强打」技能显示在整理用的视窗里。

「强打LV1」

(1)对「低等怪物」「施予」「强力伤害」的技能。

文字再次出现。

不过,视窗下方还有空间。

假如我在这空白的地方加入另一种技能,会如何呢?

来吧。「扫除LV1」!

「扫除LV1」

(2)以「扫除用具」把「房间」「收拾得很乾净」的技能。

整理完毕。

……我有点瞭解这个系统了。

所谓的「能力重组」,就是可以分解技能内容的技能。

说得艰涩一点,就是「技能的概念化」。

分解、解构之后……难道能够加以重组吗?

比如说,交换技能的内容?

我以手指触碰视窗。

果然。「低等怪物」

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