或空中跳跃等风系技能统合而成的操风,以及以毒素吸收或毒素生成等毒素相关技能统合而成的操毒。
关于这三项技能,目前可说完全无法运用自如。
统合前的用途是没问题。例如使用操风重现空中跳跃,或是使用操水重现水弹发射。
只是,由于使用的不再是专用技能,导致比以前需要更多的魔力跟专注力,老实讲,就算说成劣化也不为过。
但我认为不可能只是这样。
这些技能应该正如其名,能够更自由地操纵水或风才对。
运用范围应该变得更广了才对。
然而都怪我的想像力或脑中印象不足,导致摸索新用法的过程触礁。
于是,我决定来摸索一下操水的新能力。
其实我早就想试试看一件事了,那就是让水振动的用法。
至于说到我为什么想这么做,是因为我想试著应用在攻击方面。
除非是魔像或不死者,否则即使是魔兽身上也有体液,人类更不用说。
假如能让体液远隔振动呢?
会不会能够引发脑震荡之类的效果?
当我看到操水技能时,我头一个想到的就是这个。
好吧,其实是我上辈子看的漫画现学现卖。不过我觉得在体内造成强力振动,是一种不太容易防备的攻击方法。
虽然只是我的拙劣想像,但假如体内有个强力按摩器开始震动,抖个不停的话呢?我看当事人根本无心战斗吧。
就算不能引发脑震荡,好歹应该也能用来烦扰敌人。
事情就是这样,于是我朝著放在房间墙角的水瓶使用操水看看。
『振动──振动──』
我在脑中描绘出影像,发动了技能。
卡哒!
一瞬间,水瓶振动了。但这样算是失败。
我想像的是更细微的,会让陶制水瓶发出尖锐的「叮──」声响的那种振动。
『要更细微,更强烈──』
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