较昂贵。
(呵呵,我一定会让你打心底不想再随便糟蹋食物了。)
伊莉亚抱著这种坏心眼的想法,思考著如何能够滋补养身的菜色。由这点来看,可见伊莉亚是个对食物诚实、又或者可说是傲娇的人呢。
离开房间后,监视员一看到她,惊吓得僵在原地。
伊莉亚见状,这才察觉到自己的衣服变成什么模样。
(……我还是在料理完成之前换套衣服吧。)
于是伊莉亚一边嗅著衣服,确认味道有没有沾到衣服上,一边匆匆忙忙地朝厨房走去。
伊莉亚再次将餐点端到房间后,这次托尔史提非常开心地将所有食物一扫而空。
从托尔史提口中得到了「在城堡里也没有吃过这么好吃的东西」的感想,伊莉亚心想可能可以做为对大家的鼓励,于是也将这些感想告诉了厨房的员工。
托尔史提以优雅的用餐礼仪用完餐后,再次看向伊莉亚。
「……我决定去见父王,向他问个清楚……我就算拚了命,也要阻止皇国这次的暴行。」
「衷心地祝你平安顺利。」
「谢谢你……不过老实说,我有点害怕就是了。」
带著苦笑说出这句话的脸上,已不再有悲壮感。
「不晓得能不能起到安慰作用,不过有件事情我要告诉你。」
「?」
「将那个手镯取下后,身体能力就会提升,也能够无视神具……神剑的效果。」
「真、真的吗……!?」
伊莉亚点头回应。
神具的效果是以「窜改世界的资讯」的方式显现,而非以实际现象的方式表现。
举例来说,产生雷的魔术,实际上是使用火与风的因子来使其发生的。但是由神具引发的雷,纯粹只是『让人感觉好像有雷产生』。必须触及到『看起来像雷的资讯窜改范围』,才得以『将该对象的资讯窜改成接受到雷的状态』。
对于大部分的人来说,这些都意味著相同的现象。然而如果接受神具效果的对象是脱离『资讯管理』的鬼因子持有者,又另当别论了。
由于持有鬼因子之人不会被认知为窜改资讯的对象,因此不会发生神具的效果。以刚刚
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